《魔物獵人:世界》確定拋棄狩獵風格和狩技系統
雖然在歐美地區的關注度並不是很高,不過索尼發布會上首次亮相的《魔物獵人:世界》對於國內玩家的吸引力十足。在發布會結束之後,陸續得到了本作的更詳細情報,比如遊戲由魔物獵人系列的開發團隊打造,不過到底是誰單人負責人呢?最近我們得到了答案。
CAPCOM公司擔任魔物獵人系列副導演Yuya Tokuda通過微博發表消息,擁有“魔物獵人之父”稱號的藤岡要在本作擔任執行導演。
另外《魔物獵人:世界》也將拋棄《魔物獵人X》開始加入了狩獵風格和狩技系統,這些類似特技和必殺技的系統是特別為《魔物獵人X》系列作品打造的,在《魔物獵人:世界》中會有全新的動作。
日本地區將於20日進行《魔物獵人:世界》直播活動,屆時還將公開本作的更多情報。
《魔物獵人:世界》預計在2018年初登陸PS4和XboxOne平台,稍後登陸PC。