《魔物獵人:世界》首個演示!完全動態的世界
在今天日本的一個直播活動上,Capcom展示了《魔物獵人:世界》的首個實際演示影片。
在介紹遊戲演示過程中,製作人Ryozo Tsujimoto解釋了副標題“世界”的含義,稱本作將包括一個完全動態的魔物獵人世界。
另外官方還公布了開發組職位負責人,《魔物獵人》系列之父藤岡要擔任本作的執行導演和藝術導演,Yuya Tokuda則是遊戲導演。
在本次的演示中,我們看到玩家接受了一個任務,展示了世界地圖。當任務開始時候,我們立刻感受到動態世界的概念:怪物們互相廝打,甚至是相互捕食,就好似一個有著真實食物鏈的現實生態系統。了解食物鏈後,玩家可利用這個系統。
接著玩家引誘目標攻擊另外一個目標。玩家可通過攻擊怪物後逃跑引誘怪物攻擊其他目標。在影片中我們看到玩家使用爆炸槍管攻擊怪物,隨著怪物和玩家同時刷新,三個新玩家通過多人模式加入到這個任務中。原來的獵人玩家使用了大刀,新的玩家使用了弓箭,輕手弩和錘子。
最終玩家快速旅行到了營地裡,這裡玩家可以更換裝備,稍作休息,然後重新狩獵,使用環境和各種武器、工具來攻擊原來的巨獸。在被解決前,怪物試圖逃跑,做了一個十分迅猛的最終抵抗後倒下。
在演示結束後,我們看到了展示Demo中的地區截圖,熟悉的遠古森林和一些怪物。最後外媒還確認,《魔物獵人:世界》在線遊玩需要PS Plus會員。
《魔物獵人:世界》將於2018年初發售,登陸PC,PS4和Xbox One,但亞洲區是PS4獨佔。