《魔物獵人》總監:將來的遊戲行業 硬體平台將變得無關緊要
次世代主機一年之後就要發售了,但其中一名《魔物獵人》遊戲總監認為未來的遊戲行業將超越當前的主機戰爭,變得“和平台無關”。
在接受Eurogamer採訪時,《魔物獵人:世界》的遊戲總監Kaname Fujioka討論了次世代主機和未來的遊戲行業。對於PS5和Xbox Scarlett上的新《魔物獵人》遊戲,Fujioka表示很難說將來的新作將是如何,因為除了畫面有改進外,他們還不知道主機廠商在新硬體上想要實現的目標。
接著Fujioka還談到了未來的遊戲行業,他認為將來的遊戲行業硬體/平台將變得無關緊要,所以《魔物獵人》團隊將來開發系列新作時會把這個因素考慮進去。
“我們越來越覺得將進入一個和硬體或平台沒有太大關係的時代,將來的遊戲體驗可能會在任何你想要的地方出現,所以如果是這樣的話,這就是下一代的發展方向。”
如果像是谷歌Stadia這樣的雲遊戲變得流行開來,Fujioka對未來的暢想可能會成真,因為玩家不再被強迫購買某一個特別的硬體。當然這種情況短期內可能不會發生,但這也是開發人員開始考慮的一個情景。