日本已不能滿足CAPCOM 新作以魔物獵人世界為標準
今天日本遊戲開發商CAPCOM發布了上一財年的問答簡報,除了大量已經公布的數據之外,該公司宣布一項決定:今後3A遊戲將以《魔物獵人:世界》作為遊戲品質的基準。這款遊戲目前還沒有推出PC版,全球累計銷量就已經突破了800萬套。
CAPCOM在新聞稿中提到該公司製作的《魔物獵人:世界》為使魔物獵人這一IP成為全球流行的品牌,全面發揮了遊戲主機的硬體性能。並且通過遊戲開發者的努力和品牌力量成功使其成為熱門遊戲。為了持續成長為一個全球化的公司,《魔物獵人:世界》將成為該公司今後開發3A級遊戲的基準。
CAPCOM還表示日本遊戲市場規模有所局限,已經縮小到全球遊戲市場的10%以下。該公司認為必須在國際市場上直面來自其它遊戲公司的挑戰。
CAPCOM已經確定在2019財年內推出兩款百萬級銷量的遊戲大作,看來這兩款遊戲在遊戲品質上也將以《魔物獵人:世界》作為最低標準吧?