《魔物獵人:世界》試玩體驗 蹲草叢暗中觀察怪獸
卡普空在E3上公布了《魔物獵人:世界》,作為系列續作,卡普空盡量讓遊戲看起來畫面更優秀和流暢,當然大體上看起來還是和之前差不多的,不過本作的一大特點就在於“世界”,更巨集大複雜的遊戲世界,再加上經常出現的隨機事件,gamingbolt對遊戲進行了試玩,來看看他們是怎麽說的。
在開始,他們對於遊戲公布的名字“世界”有些疑惑,這給人一種MMO遊戲的感覺,在試玩過之後,發現這款遊戲和前作一樣,也是一款第三人稱動作冒險打打殺殺的RPG,當然也有多人內容。玩家扮演一位職業獵人,使用各種趁手的近戰武器去捕獵一些凶殘的野獸,在試玩中我們可以開電腦略人在森林邊上的一座村莊裡尋找線索,一位女性NPC告訴了玩家怪物的藏匿地點,另外也了解到本作的地圖比上一部遊戲的兩倍還要大。
獵人在他的冒險跋涉中要吃肉或是嗑藥,來保證生存和贏得戰鬥,試玩版中的獵人裝備有一把巨型大劍,遊戲中一共有16中武器,在現今各類遊戲看來,這個數量的確不多,獵人還擁有一種偵測蟲,放在腰上的容量裡,可以作為路標為你指明前路,試玩版中共還有一些新的改進,比如收集材料如今更快且無縫,不需要按著搖桿乾等知道材料進包。當獵人追隨者偵測蟲,一路上會遇到各種神奇的野獸,比如恐龍和巨蜥,或是一些支線Boss的怪物,這一切給人感覺很自然,小動物和食草動物不會主動攻擊,整個生態環境非常擬真,一些凶獸或許不會理你,除非你靠的太近。
《怪獵世界》的世界充滿了生機,從熱鬧的叢林,到豐饒的草地、花朵,讓人情不自禁想要投入進去尋覓寶藏,《怪獵世界》雖然不是開放世界遊戲,但是給人感覺很像,試玩區域的叢林盡頭是個深不見底的峽谷,雖然無法前行,但是給人感覺最終版遊戲會有很多可玩區域。雖然遊戲世界很真實,但一些角色設計過於卡通,其他一些怪獵作品也有此通病,儘管無傷大雅,對於苛刻一些的玩家還是會有些出戲。
另一個很酷的遊戲設定類似於《旺達與巨像》,獵人可以爬上一些特殊野獸的身體,而野獸也會盡力甩掉獵人,如果獵人成功製服野獸,就可以騎在他上面攻擊,潛行也是遊戲的新設定,玩家可以躲在草叢中觀察過往怪獸,或者躲過一些棘手的高等級怪物。
當獵人最終找到了目標野獸,真正的戰鬥場景則毫無章法可言,只是重複攻擊,翻滾閃避,gamingbolt期望在戰鬥中能有更多RPG元素,但是這種風格也是以前作品就有的,畢竟只是試玩版,可能還會有改善,說了這麽多,gamingbolt對於《魔物獵人:世界》還是非常期待的,現在看來遊戲表現不錯,足夠吸引人。遊戲將於2018年發售,登陸PC/Xbox One/PS4平台。