《魔物獵人世界》製作人談微交易:不需要內購開箱
現在許多遊戲開始用內購開箱之類的方式來賺錢,但對《魔物獵人:世界》來說,情況卻不是這樣。近日製作組接受外媒採訪,談到對微交易的態度時,製作人辻本良三的回答是:不需要。
辻本良三說:“我認為《魔物獵人》已經在遊戲玩法裡包含了隨機的物品獎勵,當你在遊戲中剝取怪物時,根本不知道這次會拿到從未獲得過的怪物素材,還是跟在倉柯瑞存了一堆的一樣。完成狩獵的回報也是一樣的,有標準獎勵,有隨機獎勵,它們獲得的概率各不相同。”
他補充說:“我們已經在核心玩法中擁有了類似開箱的系統,所以也沒必要再加入一個需要花錢的微交易版。”
遊戲監督給出的回答和製作人辻本良三類似:“我不認為《魔物獵人》是個適合付費的開箱或者內購系統的遊戲。玩家們在遊戲中花費時間去狩獵,磨練自己的技藝,然後獲得更好物品。如果跳過這個過程,快速簡單的獲得各種物品,這不會是個好體驗。”
《魔物獵人:世界》將於2018年1月26日登陸PS4與Xbox One平台,PC版稍後發售。遊戲將推出中文版。