遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》製作者想在遊戲中加入哥斯拉

在一次獨家採訪中,Capcom開發人員討論了他們想在《魔物獵人:世界》中加入的怪物,其中就包括傳奇巨型怪獸——哥斯拉。

《魔物獵人:世界》的製作人辻本良三,導演德田優和執行/美術導演藤岡要在採訪中談到了《魔物獵人:世界》遊戲中的怪物製作靈感,同時也講到了他們想在遊戲中加入哪些怪物。

“怪物是神奇生物,靈感來自於設計以及現實世界中的不同動物。我們還依賴於一些無生命物體的一些方面,這要看我們想要表達的遊戲玩法類型。比如Legiana能自由飛翔,因此我們想讓它的翅膀有種控制風阻的感覺。”

當談到遊戲中這些怪物如何複雜時,藤岡要說這些能飛的怪物在遊戲中被製作地過於複雜化,實際上沒有這個必要。然而德田優表示Nergigante(封面怪)是他本人最喜歡的怪物,不光是因為它很強大,而且還因為這是一隻很完美的怪物。

接著他們討論了他們想在遊戲中加入的一些怪物。

德田優表示自己非常喜歡《魔獸爭霸》,因此塞菲隆(冰霜巨龍,阿爾巫妖王坐騎)或是辛德拉苟薩是他的選擇。

不過真正似乎讓玩家興奮的則是藤岡要,他說:“我選擇《哥斯拉》裡的Gigan。”

《魔物獵人:世界》銷量已超790萬套,對於Capcom來說,現在正是公布怪物,特別是一些人氣怪物的最佳時刻。

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