耐心等更新《魔物獵人:世界》目前沒G級任務考慮
1月6日晚,CAPCOM為即將發售的《魔物獵人:世界》舉行了發售前的最後一次直播活動,在本次直播後,媒體採訪到了本作的幾位主創人員,對於玩家關心的問題進行了提問,其中問到了G級任務以及單人模式和多人模式下怪物的不同表現,值得留意。
在媒體的採訪中《魔物獵人:世界》製作人辻本良三、總監藤岡要和導演德田優也表示,這幾次測試收集了不少有用的數據,對於玩家的反饋意見開發組也仔細進行了分析考慮。
辻本良三在採訪中透露《魔物獵人:世界》正式上市後將考慮通過更新的形式追加鑒賞功能。目前遊戲中完全沒有動畫,所有過長全部為即時演算,因此玩家的裝備也直觀地反映在過場中。
對於玩家關心的G級任務,目前還沒有決定。這一次希望通過不斷地更新更新追加新的怪物。另外,由於本次《魔物獵人:世界》允許玩家隨時加入,怪物的傷害以及體力等設定如何改變也成為玩家關注的熱點問題。對此辻本良三確認,玩家對怪物造成的傷害不會因為加入新的玩家而清除。怪物的體力會因為單人或多人存在區別,不過2人玩和4人玩的體力設定是相同的。
《魔物獵人:世界》確定將於1月26日正式發售,PC版將於今年秋季上市。