《魔物獵人:世界》PS4/PS4 Pro運行表現及對比
《魔物獵人:世界(Monster Hunter World)》在近期開啟了兩輪測試,在此次測試中遊戲優化效果如何?現在為大家帶來國外著名遊戲硬體評測團隊DigitalFoundry(簡稱:DF)所做的相關評測。
此次DF測試的是遊戲在PS4和PS4 Pro上的畫面及幀數運行表現,相關影片如下:
下面是整理的DF測試結果要點:
·遊戲整體畫質雖然不是目前遊戲中最好的,但相比於遊戲之前的版本,本作無疑是有了巨大的提升;
·遊戲在PS4 Pro上有三種畫質模式:分辨率優先模式、幀數優先模式、畫質優先模式;
·遊戲的分辨率優先模式下的分辨率是3200*1800,採用了棋盤渲染技術,在4K螢幕上表現很好;
·遊戲在PS4 Pro上的幀數優先模式、畫質優先模式以及普通PS4上都是採用的1080P分辨率;
·遊戲在分辨率優先模式下畫面更佳,但運行幀數僅僅是在35幀左右,並且幀數不太穩定;
·遊戲在運行幀數優先模式下的幀數在45幀左右,但依然存在幀數不穩定問題;
·遊戲的畫質優先模式的畫面效果和幀數表現則介於以上兩者之間;
·在普通PS4上,遊戲的幀數則相對更低,只能在30幀左右,同樣存在幀數不太穩定的情況。
DF方面表示,目前的測試只是遊戲Beta版,後續卡普空可能將對遊戲正式版進行更新修複,這裡的測試結果只是為了讓大家看一下遊戲Beta版的優化現狀。
《魔物獵人:世界》將於1月26日發售,登陸PS4/XboxOne平台;PC版延期至今年秋季。