遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

《魔物獵人:世界》新版本更新了一大波裝備,因此雙刀的流派也有所更新,激昂獅子雙取代了赤龍雷,下邊就給大家帶來“以吾——之名”分享的魔物獵人世界V13.00雙刀配裝指南,大家可以來看一看。

魔物獵人世界V13.00雙刀配裝指南

激昂獅子意料之中的簡單,綠碎之前以為雙刀難打結果打手能觸發倒地硬直也挺舒服的。

主要就是銀火4+1、溟赤冰咒3+2、溟赤炎王3+3,物理佔比依次升高,適合打的怪物物屬比漸次升高(物屬比:物理肉質/屬性吸收的比例,越高說明部位的物理吸收比屬性吸收越好)

之前沒想到過有溟赤炎王3+3的配裝,後面B站雙刀up肉卷大大出了視頻推廣了這一配裝(我是看到他的視頻才知道的,也許有更早的),核心思路是覺醒炎王詞條+2條斬5詞條,用達人藝鎖紫斬打,除了紫斬外還有個特點是孔位非常好,能把物理技能幾乎出齊,所以這套對比前面的銀火4+1、溟赤冰咒3+2來說優勢就是打 冰咒 (冰咒也不是主場)、溟波-咩咩子這種物屬比很高的怪了。

這次的傷害對比圖直接選了車車車龍身上不同物屬比的部位來比較,打別的怪物根據物屬比來配裝就行,武器除了雷統一用赤龍,冰魚還是比赤龍55開,因為數據複雜度的關係就不加到表裡了,雷現在是激昂獅子雙比較強了。

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

− 獅子雙計算 ...

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

獅子雙完全替代了赤龍雷,大概3.5物屬比以下用溟赤冰咒3+2的配裝,3.5以上用溟赤綠碎3+2的配裝。

結論:

懶人結論:在冰原大部分怪物屬比2.9左右的情況下,能適應溟赤掉血效果的用溟赤冰咒3+2,不能的用銀火4+1,打殲世咩咩子和溟波這種物屬比5以上的用溟赤炎王3+3。

銀火4+1和赤冥冰咒3+2差距也就1%-2%,除了咩咩和冥波無腦銀火4+1也沒問題。

詳細點的話就看圖吧:

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

以下是常規赤龍雙配裝:

− 綠碎頭銀火4+1 看7挑5攻2體1鋼磨 武器覺醒5屬 ...

客製不需要會心,看個人需求客吸血,剩下全屬性。

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− 綠碎頭銀火4+1 看6攻5挑5 武器覺醒1斬4屬 ...

單區不用磨,客製不需要會心,看個人需求客吸血,剩下全屬性。

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− 溟赤冰咒3+2 看2挑5攻7 武器覺醒1斬4屬 ...

單區不用磨,客製不需要會心,看個人需求客吸血,剩下全屬性。

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− 溟赤冰咒3+2 看3挑5怨恨5攻1 武器覺醒1斬4屬 ...

單區不用磨,客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性,而且就算不客製吸血,觸發怨恨時候怨恨5攻1(28)也就比攻7(21)高7點物理,亂舞中途觸發回血幾次就幾乎持平了。

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

− 溟赤冰咒3+2 看2挑5攻6鋼磨 武器覺醒5屬 ...

客製不需要會心,看個人需求客吸血,剩下全屬性。

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− 溟赤冰咒3+2 看3怨恨4鋼磨挑5攻1 武器覺醒5屬 ...

單區不用磨,客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性。觸發怨恨比非怨恨版高5攻擊。

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

− 溟赤炎王3+3看2攻5怨恨5挑5 武器覺醒炎王詞條2斬2攻 ...

客製不需要會心,用了怨恨就別客吸血了,直接全屬性。

覺醒2個斬5詞條20斬,達人藝要求打點,如果覺得自己打點不夠準/怪亂動弱點不好打,可以斬65,40刀斬味還掉的話可能優先的不是再調配裝而是練打點了《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

超級辣醬雙配裝:

− 超辣雙冥赤冰咒3+2剛磨版 ...

客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性。

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− 超辣雙冥赤冰咒3+2匠4版 ...

單區不用磨,客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性。

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− 超辣雙冥赤綠碎3+2剛磨版 ...

怨恨5護石差一個爐子,先將就看一下。

客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性。

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− 超辣雙冥赤綠碎3+2匠4版 ...

怨恨5護石差一個爐子,先將就看一下。

單區不用磨,客製不需要會心,用了怨恨了就別客吸血了,直接全屬性。

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− 超辣雙炎王綠碎3+2 ...

50刀紫達人藝不會掉斬了吧,客製不需要會心,攻6雷6可以換成攻7雷5,基本沒差。

《魔物獵人:世界》V13.00雙刀配裝分享

PS1:所有配裝都不是定死的,我只是搭配收益高的套裝技能,再找出孔位最多的部件塞滿攻擊技能而已,珠子不齊、想出體3、高耳、回性的,都可以自行調整,保證滿會的前提下減少攻擊、怨恨這些輸出技能換你想出的技能就行,實在不夠還可以武器客製會心、覺醒套裝詞條來解放孔位。

PS2:獅子雙是7 8個詞條的溟赤,不過已經分配好了詞條,物理分配了很多,要算一下優勢物屬比。

PS3:銀火綠碎4+2對比銀火4+1,本質是非鋼磨版14攻擊換60屬性,鋼磨版17攻擊換60屬性,優勢區間是3.1-4物屬比的鋼磨4+2配裝,但是1來還是被3+2壓製,2來正常情況下挑戰總不是無縫的,再加上4+2在優勢區間也就只有每刀1、2點的差距,在挑戰7不全程覆蓋的情況下非常容易被4+1拉平,這裡就不建議不用消耗石頭準備新的一把赤龍武器了。

PS4:強烈建議如果用溟赤就不要客吸血,用怨恨,不然和老配裝拉不開太大差距,還要考慮掉血的問題,得不償失。

PS5:3+3客製2攻擊1屬性收益最高。

PS6:其實更高物屬比情況下可以直接考慮爆破物理了,但是爆破不好量化,配裝技能收益我自己也有點摸不清,就先不做爆破物理的配裝和對比了,之後想好了再更,至於爆破比屬性雙傷害低多少看表裡3+3除去屬性部分就差不多知道了,再能提升的就是攻5屬6變攻7爆破4,物理面再提升1%。

PS7:銀火套火用銀火阿爾法能多1點攻擊技能,我就不再算了,影響不大。

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