遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界錘子招式匯總 魔物獵人錘子技能分析

魔物獵人世界錘子招式匯總 魔物獵人錘子技能分析

這只是一篇招式整理,只是方便大家理解招式之間的關係。

錘子主要就是△的普通攻擊,O的五連擊,R2的蓄力。

先說說最簡單的O五連擊:

O五連擊為敲打第1擊,敲打第2擊,敲打第3擊,敲打第4擊,敲打終結。全部都是按O,其他技能銜接過來也只能從第一擊開始,無法從中間開始。

只要不是豎著揮打的,都能按O來銜接到五連擊。

五連擊中間也無法接其他技能,只能打完或者被中段。

錘子五連擊特殊地方在於必須命中敵人才能繼續,否則砸到地面,連擊會中斷。

再看普通的△連擊:

縱揮I-縱揮II-壓迫

三連擊期間可以接通用的蓄力,最後三連擊結束的壓迫,可以額外接敲打

收刀狀態會在縱揮I前面額外多2個連擊

揮旋(L+△)-反揮-縱揮I-縱揮II-壓迫

揮旋只有在收刀時能使出,這兩連擊都能接敲打。

反揮屬於揮旋的衍生,只能接在它後面

後面會有回旋反揮能由其他技能衍生而來,和反揮一樣,這樣的連擊比較長。

橫揮最基本的是在拿出武器時L+△,橫著揮動一下。

橫揮還能接在蓄力壓迫,強蓄力壓迫,蓄力揮旋後

橫揮後面可以接蓄力(R2),敲打(O),如果按△則是接縱揮II,因此橫揮接△也是三連擊

後面是比較複雜的蓄力,根據蓄力的時間段數,招式不同。而且有強蓄力的概念,不過強蓄力並不影響連招。

蓄力:按住R2。蓄力基本可以接在所有技能後面,除了敲打和回轉攻擊這種極個別情況。

蓄力根據時間可以有3檔蓄力,不同檔松開時招式不同。

強蓄力:蓄力中按O會有一個動作,然後錘子會發白光,進入強蓄力狀態,此時蓄力時間會清空,重新開始三段蓄力。

錘子發白光後,蓄力攻擊會有一些變化,動作幅度更大傷害更高。並且其他攻擊也會有稍微提升。強蓄力狀態只有在收刀或者被攻擊時才會消失,否則一直處於錘子發白光的狀態。已經發白依然可以按

蓄力中可以移動,並且蓄力滿了以後不會強製中斷。

蓄力揮舞(蓄力1階段):蓄力第一階段時松開R2或△。

△:旋回反揮

O:橫揮

旋回反揮和反揮能接的後招類似。選擇哪個都能接敲打,只是旋回反揮比橫揮按△的連招長。這個無法接O的五連擊。

蓄力壓迫(蓄力2階段):蓄力第一階段時松開R2或△。會拿起錘子上撈攻擊,有一個向前的位移。

△:橫揮

O:敲打

接△就是三連擊,接O就是O的五連擊。

蓄力敲打(蓄力3階段):蓄力第一階段時松開R2或△。(使用時需要先停下,不能處於移動中),類似於敲打,拿起錘子砸向地面。

這個只能作為終結技,後招只能接著蓄力。

錘子蓄力到滿時有個特殊的攻擊:回轉攻擊(蓄力到3階段並且移動中松開R2或△),就是拿著錘子轉圈,一共轉5圈,轉圈途中按△可以衍生出其他技能

回旋橫揮(第1圈時△),後招和橫揮一樣

旋回反揮(第2-3圈時△),後招和反揮一樣

回旋強壓迫(第5圈時△),沒有後招,只能蓄力

跳躍敲打:(跳躍或者斜坡滑行時△),在空中砸一下

後招可以接縱揮II(△)

跳躍蓄力:(空中長按R2),和地面蓄力類似,只是如果在空中松開則是跳躍蓄力攻擊

跳躍蓄力攻擊(斜坡上R2或者跳躍蓄力時松開R2或△):空中旋轉攻擊,根據蓄力等級分為3等級。

第一檔只能接後招蓄力反揮(△),第二檔、第三檔只能接後招回旋強壓迫(△)

空中旋轉攻擊:斜坡上R2蓄力然後松開,橫著轉圈圈,落地後可以接縱揮II(△)

所以一般用的錘子的連擊就是O五連擊,不過難度比較大,必須在怪物倒地沒動的時候,否則很容易揮空,就接不上了

還有就是蓄力到第二階段,松開,就可以後續再接一個△三連擊,二段蓄力的攻擊有一個向前的位移,有時候位置不好掌握,而且由於可以按O強蓄力,因此蓄力過頭了可以按O重新再進行一次蓄力

錘子招式都比較慢,而且招式基本都沒法微調方位,因此攻擊結束後基本都可以靠R2使用蓄力來結束收招盡快移動微調位置為後面攻擊做準備。

再就是有斜坡的地方,直接斜坡空中旋轉攻擊也是個不錯選擇

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