遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》不開遊戲調分辨率方法 怎麽不開遊戲調分辨率

怪獵世界常規情況下想要修改分辨率是需要進入遊戲後才能修改的,而且修改之後還需要重啟遊戲才能生效,讓很多玩家頗為頭疼,小編今天就為大家帶來了不開遊戲就能調分辨率的方法,快來看看吧!

不開遊戲調分辨率方法

平時正常玩時肯定是全屏的,但是摸魚玩的時候一般會選擇視窗化,且一般選擇1366*760這樣較小的分辨率防止目標太大容易別發現。

但大家改過設定的都知道,《魔物獵人世界》跟其他一些遊戲不一樣的地方是,它每次改完遊戲內的設定後,必須要重啟遊戲才行,這樣的操作其實非常令人難受(估計是當時寫程式的程式員腦子摔了一跤吧)

像這樣:

《魔物獵人:世界》不開遊戲調分辨率方法 怎麽不開遊戲調分辨率

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像上面這樣,修改完選項後,就只能重啟一次遊戲才會生效。

這邊介紹給大家一個可以只要啟動一次遊戲,即可修改遊戲配置的方法。

方法就是:直接修改遊戲目錄下的圖形配置檔案:graphics_option.ini。

這個檔案跟遊戲啟動exe檔案在同一目錄下,遊戲每次啟動後會優先讀取這個檔案裡存儲的配置資訊來作為遊戲中實際生效的內容。

同樣的,每次在遊戲選項中修改了部分內容後,點保存的同時,其實也就是在往graphics_option.ini這個檔案裡寫入新的設定資訊。

比較坑爹的就是,在這個過程中。MHW程式員隻寫了程式在啟動時才會讀取一次配置檔案的功能,而沒有做到類似熱更新那樣,改完即生效的功能。

下面介紹部分使用方法:

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這個就是檔案所在路徑,那大家可以右鍵檔案 點擊編輯,或者直接啟動記事本軟體,選擇這個目錄下的檔案也可打開。

打開後會發現如下資訊:

《魔物獵人:世界》不開遊戲調分辨率方法 怎麽不開遊戲調分辨率

OK,相信到了這一步,英文好的同學已經能根據一些單詞意思來猜測出它對應的功能了。

沒錯,像我個人隻對視窗化,分辨率這兩項比較感興趣,所以就拿它們來舉例。

我圈出來的ScreenMode = Borderless 前者ScreenMode是一個不需要改動的單詞,它代表著遊戲設定裡的螢幕模式。而之後的Borderless 就是一個可變量,這代表著全屏視窗無邊框的意思。所以ScreenMode = Borderless 這樣一行其實可以稱之為代碼,它的含義表示:我想將遊戲裡的螢幕模式設定成全屏視窗無邊框。

同樣的,下面的Resolution=1920x1080 就是指:我想將分辨率(Resolution)設定成1920x1080

OK,下面我將這兩行,改動成下面這樣:

《魔物獵人:世界》不開遊戲調分辨率方法 怎麽不開遊戲調分辨率

我的目的是,我希望我的螢幕模式是視窗化,而且分辨率小一些,只要1360*768即可,改好後保存下檔案,讓我們重啟遊戲看看。

《魔物獵人:世界》不開遊戲調分辨率方法 怎麽不開遊戲調分辨率

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瞧,我們會發現,遊戲啟動後,直接就是1360*768的視窗模式,而再進入選項中查看的時候也會發現,裡面的設定也自動變成了和配置資訊裡一樣的了。

同理,如果我們想修改諸如幀數啊,光子位圖啊,畫面預設類型啊,都可以通過類似的方法來直接修改哦。

當然,有同學肯定會問,那遊戲中對應的每個選項,它的下拉框中的每條子選項對應的英文代碼是啥呢?這個筆者建議大家可以自己修改一下,然後保存後退出遊戲,即可得到你所想要的內容了。單獨保存後,以後就可以直接使用了。

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