遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

在《魔物獵人:世界》中,PC版也是迎來了3.2版本。其中大劍依然只有噴氣大劍和恐暴龍大劍比較好用,也是盡量圍繞這兩把武器來進行配裝。下面小編就將帶來《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽,大家一起來看看吧。

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

目前只有龍熱機構式(噴氣大劍)和絲瓜(恐暴龍)大劍可以用,二者攻擊差不多,但絲瓜會心低15%,多個龍封力,總體傷害肯定是龍熱機構式高點,而且大劍要那點龍屬性估計打弱龍怪用處也不太大,外觀又完爆絲瓜大劍。個人不喜歡絲瓜,感覺大劍還是需要盡量高會心的。當然需要龍封力還是絲瓜好,但我感覺龍封力用處真不大。。。

常用技能

弱點特效、無屬性強化、匠、耳塞(看個人)、超會心(看會心率,會心越高收益越大。)

弱點特效3:不說了,本作基本近戰武器必備。(打不到弱點只能多練,這就是個打弱點的遊戲)

無屬性強化:噴氣大劍和恐暴大劍沒出世,為啥賊龍大劍為啥撐起大劍的半邊天?就因為這技能!+10%攻擊,很強!

匠:出白斬,也不多說,白斬比藍斬傷害加成多10%,也是必備。

攻擊:盡量出到4,攻擊4可以+5%會心,比看破4隻低10%。

看破:收益率很低,而且看破4以下收益不高,看破5以上還可以,但大劍很難湊齊高看破,所以推薦攻擊4。

耳塞5:不動衣覆蓋率對我而言也就百分之五十。。剩下的時間還是需要不動衣的,無回滾除了見面吼後面的滾不掉,所以對我而言也是必備,能增加不少輸出。

超會心:高會心條件下的話,超會心收益還是很高的,建議不影響其他技能的話,能出幾級就出幾級。如果是達人煙選手,弱特3+達人煙就是滿會心了,超會心直接提升15%攻擊。其余配裝,大劍會心率很難湊齊,超會心收益會大大降低,但仍然是不錯的技能。

拔刀術[技]:老闆大劍必備技能真集拔弱,這作感覺除了麒麟基本不需要拔刀了。。。

拔刀術[力]:玩具技能,偶爾掏出來玩玩還可以。

精神抖擻:個人用不慣精神抖擻的大劍,但如果手法得當,感覺還是盡量用精神抖擻套,畢竟收益更高。

(多謝網友糾正,已去掉剛刃研磨。。。原來我之前用的一直是假大劍。。。)

客製:回復+會心(建議除遠程外,其余武器多數都可控制回復+會心,慫的可以客製全回復。會心滿了或者感覺夠用了(比如常用達人煙的,50%會心足以),

像大劍這種動作值高的可客製攻擊,雙刀這種動作值低的還是繼續客製會心吧,或者你配出達人4以上,可克制孔插個達人珠也是一樣的。又或者你想配出攻擊4,但裝備只能配到攻擊3,那也可以客製1孔插攻擊珠。

純輔助配裝,要先保證孔夠用,再考慮客製其他的。總之客製不是一直不變,要根據裝備、自己需要來,我這只是建議。)

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1、龍熱機構式 耳塞——攻擊4和看破4我選擇攻擊,看破前4級收益太低。可下3攻擊插其他。

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

2、龍熱機構式 無耳塞——攻擊4和看破4可互相調換。

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

3、龍熱機構式 達人煙

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

4、龍熱機構式 渾身

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

5、龍熱機構式 集中拔刀

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

6、龍熱機構式 拔刀力

《魔物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽

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