《魔物獵人:世界》PS4聯機網絡設定指南
《魔物獵人:世界》PS4版的聯機一直讓不少玩家頭疼,時不時來一個掉線,玩家就要獨自面對多人血量的怪物了,甚至不少玩家連集會所都創建不了,下面小編就為大家帶來一篇PS4聯機網絡設定指南,一起來看看要怎麽解決吧。
PS4聯機網絡設定指南:
目前個人接觸到的ps4聯機方式大概分兩類(和本人玩遊戲不多可能有關):
第一類:BF、COD類的,大家都是聯到伺服器,基本上所有數據都是和伺服器發生關係。
第二類:暗黑3、MHW這類的,大家都是聯到伺服器,但是進入遊戲打怪後數據很大一部分是玩家和玩家之間交換。
第一類,你的網絡可能調試得再好,沒翻出去可能也卡、掉線、延遲高等。
第二類,優化好你自己的網絡,就能好好的聯機。
既然MHW 這類都是P2P(玩家到玩家)的方式聯網,我們著重說一下幾點:
1、網絡NAT類型,盡量為2,寬頻能獲取公網IP的應該都能NAT2
①查詢自己的IP地址
②打開一個命令提示符視窗 tracert <剛才獲取的IP>
③如果只有一跳那就說明是有公網IP地址的,如果超過一跳那就肯定是內網IP地址了。
④或者查看路由器裡面獲取的外網IP,和你抓取的IP一致就是公網IP了。
如果沒有公網IP怎麽辦?投訴吧,只要服務合約沒有寫明是私有IP的,應該投訴都有用的。
不開啟DMZ,開啟UPNP、通信端口觸發、開啟端口轉發這些也能達到NAT2。
2、MTU設定要正確(是對路由器設定,ps4mtu設定自動即可),百度有寬頻mtu查找攻略,大致是光貓橋接,用pc接光貓撥號,再去探測實際MTU。
3、和國內玩家玩要關掉你的加速器,和鬼佬聯機就開吧(具體效果看服務商)。
我隻用了我的加速器,沒用過別家的,我的這家用遊戲模式可以使用加速器,然後讓nat類型變成2,所以我一直用這個。但是,用了加速器也就是遊戲模式,所有流量都經過牆外面的IP,可以說你就變成了鬼佬,國內朋友和你聯機也就是和鬼佬聯機一樣。因此,和你朋友一起玩除非大家都用加速器,而且大家的加速器IP都是一個國家,比如都是美國,才好,不然就都關了吧。
4、雙撥(或多撥)帶寬加倍的做好策略路由,說白了就是ps4的ip地址流量固定從一條線出去。
使用梅林或其它路由器韌體可以進行寬頻的雙撥或多撥,同時也獲取了兩個或多個公網IP,讓你的PS4所有流量都從同一個IP出去吧,不然會有時莫名掉線。
5、電信、聯通、移動運營商之間有互聯瓶頸,這很正常(但不絕對,地域不同就不同),盡量電信對電信吧。
6、家裡寬頻用戶多的,設定qos。
QoS的作用是控制需要控制的IP的帶寬佔用,可以不讓某一個IP把帶寬都佔用,導致其它用戶使用延遲、掉包、帶寬不足等。用過多個路由器的QoS,大多不好用,而且佔資源(tp-link的便宜貨,我開啟就掉包,估計性能太差),都不推薦,家裡有企業級路由器的可以用(或在公司蹭完玩遊戲的)。最好還是你玩遊戲就別要再下載迅雷這些了。
7、不影響家裡其它外網設備的,可以設定ps4 ip為DMZ的IP地址。
對於網絡小白,又是有公網IP的,開啟DMZ為 PS4的IP地址,基本就是NAT2了,但開啟NAT2不一定要開DMZ。參考第一點。
8、手動設定你的dns,先用運營商的,再用大家推薦的,我這裡運營商的用著就很好。
做好以上8點,聯機會好很多。