《魔物獵人:世界》恐暴龍銃槍物理流配裝心得
在《魔物獵人:世界》PC端中,物理流銃槍所選擇武器十分有限,而且每把裝備都不是比較完美的屬性。而今天更新了恐暴龍之後,我們便擁有了——恐暴龍銃槍,下面小編將會介紹《魔物獵人:世界》恐暴龍銃槍。
在這裡給大家介紹常規武器中性能出彩的恐暴銃。
以前我們總是羨慕別的武器,他們總是有非常優秀的畢業武器。
有的有高面板可堆白斬的武器,有的有角龍系高面板還能配無擊的武器。
而我們銃槍玩家,除了滅盡銃之外,剩下的也只是幾把跟它相差不大的武器。
現在不一樣了,我們有了新晉物理銃——恐暴銃!
武器介紹:
在討論配裝前,我們先看看武器本身。
相較於滅盡銃來說,恐暴銃高了19.5的基礎物理攻擊,擁有著1級匠就能出白斬的特性。
此外恐暴銃還有更高的龍屬性傷害,並且還有兩次客製強化的優勢。
而這些屬性的代價是少了30點的會心和1個2級鑲嵌孔。
我們可以推算出來最終恐暴銃配裝會在一個基礎較高,但是會心率偏低的狀態。
那麽問題來了,這樣的交換值得麽?還得根據具體配裝來進行比較。
防具介紹:
那麽接下來自然是討論配裝思路了。
首先是匠
由於恐暴銃1級匠就能出白斬了,那麽在匠5的情況下白斬是有50點的長度。
在實戰過程當中,我一般用物理銃比較少在怪物換區前磨刀。
在單人模式下,匠5的恐暴銃的白斬基本可以用到怪物換區,甚至有時候已經能把怪物打死了。
但是組隊的情況下常常要用到藍斬的部分,那時候傷害就會下降不少。
因此保證了白斬的覆蓋率,等於變相提高了平均輸出能力,於是配裝當中我選擇出匠5。
其次是兩個會心技能,弱點特效和精神抖擻。
在恐暴銃天生帶-30%會心的情況下,這兩個能大量提高會心率的技能,能獲得很不錯的收益。
因此這兩個技能也是考慮優先堆滿的。
當然如果想充分發揮恐暴銃的爆發能力的話,可以在配裝中將會心率控制在50%左右。
將技能用於其它的攻擊技能,這樣在使用達人煙筒時能獲得更高地爆發能力。
然後是基礎技能,攻擊和看破。
可能很多人會這麽想“恐暴銃攻擊那麽高,會心那麽低,那肯定是堆會心的看破好用啊!”。
事實上並非如此,在MHW當中,武器的基礎攻擊數值是不高的。
即便忽略了攻擊附贈的會心,每一級攻擊的收益都高於每一級看破的收益。
而且攻擊到達4級時不僅能提高基礎攻擊,還附贈5%的會心,確實是值得一出的。
最後自然是超會心。
肯定有人想說“你都沒堆看破,幹嘛還要選超會心?”。
實際上在我的配裝當中,1級超會心的收益是略高於2級攻擊的。
但是考慮到實戰效果而言,還是2級攻擊更加穩定。
那麽為什麽我最終還是選擇了超會心?
一方面,在客製了會心的情況下,超會心的收益只會更高。
另一方面,在有達人煙霧的情況下,超會心帶來的提升要高一截。
綜合以上兩方面因素的考慮我最終還是選擇了1級超會心。
至於防禦性能3,那是核心生存技能,能給你遊戲體驗帶來質變的,為什麽不要呢。
那麽最終配出來的裝備如下:
除了防禦性能3之外出的都是攻擊向技能,包括了弱點特效3,精神抖擻3,超會心1,攻擊5,匠5。
具體的技能分析我就不贅述了,前文有很詳盡的分析。
那麽這套配裝跟滅盡銃比,究竟怎麽樣呢?
這把武器常態下略優於滅盡銃的配裝(不到3%),但是在達人煙的加持下爆發能力比滅盡銃高了一截(10%左右)。
通過不動衣裝+達人煙筒,能在剛見到怪物的時候打出成噸的傷害,普通怪莽這麽一波真的是沒多少血了。
此外的話因為恐暴銃可以客製兩次,除了一次會心之外還可以客製多一次吸血。
在吸血能力上會比依靠套裝概率吸血的滅盡銃配裝更加穩定。