遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界防禦全彈流銃槍配裝 統槍出招技能介紹

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現在說一下技能:

匠3:出到匠3櫻火銃正好有一絲白斬,別看就一絲,配上鋼刃+高磨的組合完全相當於全程白斬。1分鐘蹭一下刀(這代連收刀都不用…)既對輸出影響很小安全性也足夠。

弱特3:全彈流雖然這麽叫,但也只是銃槍素質三連中多穿插一個全彈射擊而已。物理傷害至少佔比50%以上,打弱點是所有物理武器輸出的基本。

高磨:就算你隻玩多人,為了保證全程白斬也沒有理由不出。更何況單刷。魚鱗能多打3個攻擊珠(也得有),但我連做鬼人藥G都嫌麻煩……

防強防性增彈鋼刃炮術就不解釋了

放棄的技能:

高耳:你要說滾吼需要技術我沒意見,但防吼100%的人都能做到吧?防性4面對絕大部分吼都不會後退,防完再打費不了2秒。為了多打1個動作,要配出1個5級技能怎麽想都虧大了。(知道為什麽防音要5級,珠子居然要3眼麽,就是卡表為了讓大家練習滾吼的苦心啊)

心眼:這個貌似也有不少爭議,我就說三點。第一:以這代目前這幾隻怪的肉質想彈刀也不容易還得細瞄,你要非得打炎王肚子、鋼龍倒地以後的翅膀我也沒轍.....第二:就算出了心眼不彈刀又如何?如果你打到彈刀部位,自己看看傷害才多少,這已經與失誤無異。防禦銃槍這種簡單的玩法再不多瞄瞄弱點那就真的別玩其他武器了。第三:銃槍只有起手那一下彈刀,後面強製不彈刀。

(不用提熔岩魚,那怪除了有一小半時間彈刀以外就是個鹹魚,一定要說的話就自己做一套帶心眼的專殺它的裝備去。麒麟打不到頭的時候普通炮擊就好)

吸血以及其他亂七八糟的防禦向技能:咱都簡化到回合製了,還能死(我是想說挨打的)的話請先去下位熟悉一下怪的出招。說是素質三連素質四連但連幾下是自己控制的。

寫在最後:防禦流銃槍偶爾玩玩就好,玩多了會影響其他武器的節奏,對技術提升也毫無幫助。真的對銃槍有愛的話就忘記R2,去試試回避流吧。

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