《魔物獵人:世界》水屬性弓全配裝傷害實戰傷害測試心得
在《魔物獵人:世界》中,弓箭和雙刀是最適合打出屬性傷害的武器。弓箭的攻擊次數多、距離遠所以玩的人數也會比雙刀多很多。而通常我們的配裝需要進行實戰才能夠試驗出什麽配裝最好,因此下面小編將帶來《魔物獵人:世界》水屬性弓全配裝傷害實戰傷害測試心得,大家一起來看看吧。
首先給出兩套最優解。為什麽是兩套呢?因為其中一個技能涉及到了無傷,但是想要全程保持這個技能觸發是非常非常困難的。隻適合既能保持不被怪物打到,又能注意到地形不被岩漿和酸液傷到的巨佬。所以,沒有適當的技術不建議使用帶無傷的那一套。或者可以選擇第三個套裝,這個我寫完數據之後會貼出來。
本次測試對象為上位炎王龍,使用buff均為貓飯攻擊大,鬼人藥大,鬼人粉塵,怪力種子。
測試數據一共十組:武器克制一會心二孔:第一組,攻擊四級,水屬性二級,超心一級,會心51,否則38,期望值46.45.
第二組:克制不變,攻擊三級,水屬性三級,超心一級,會心52,否則39,期望46.8
第三組:攻擊二級,水屬性四級,超心一級,會心51,否則39,期望46.2
第四組:看破四級,水屬性二級,超心一級,會心49,否則37,期望46
第五組:看破三級,水屬性三級,超心一級,會心51,否則38,期望47.1
第六組:看破二級,水屬性四級,超心一級,會心51,否則39,期望46.92
第七組:武器克制三孔,水屬性三級,攻擊四級,超心一級,會心52,否則39,期望46.15
第八組:防具如圖所示,武器克制二會心一孔,看破三級,水屬性三級,有無傷,會心50,否則38,期望值47
第九組:和第八組一樣但沒有觸發無傷,傷害數字不變。
第十組:武器克制一會心一孔一面板,其他和第八組一樣,會心51,否則39,期望值47.4.如果無傷沒有觸發則退回50,38
綜合以上數據,本人較為推薦第八組數據中的組合,無傷權當白送,雖然觸發無傷不會有數字上的體現但應該還會漲零點幾的傷害,整體傷害不會差第五組,也就是一樓的火龍魂頭盔一套太多。而且還多出5%會心,綜合起來可能要更好一點
這是第八組的套裝