魔物獵人世界捕獲有什麽用
魔物獵人世界的怪物都可以捕獲,捕獲之後可以得到更多的結算素材,且出稀有素材概率變高,即使沒有部位破壞也會出破壞素材,比打死剝取的性價比要高。捕獲了任務結束會獲得額外報酬,怨念物爆率變高,捕獲的怪物會放在村口展覽,npc說是做研究,研究完了就放生了。
捕獲的好處
捕獲的好處就是過關報酬上會出現比單獨擊殺目標物更多的結算素材。
而這些素材也包含了必需部位破壞的素材,所以如果遇到是部位破壞苦手的玩家又而要那個部位的素材,都盡量用捕獲的方式會比較有效率。
PS:另外在前作上,捕獲所拿到的部位素材有機會是複數,例如:尾巴*2。
捕獲的方法
在目標物呈現"掰腳"的狀態或是地圖上他的ICON有骷髏頭顯示就表示可以捕獲。
捕獲的方法就是讓目標物踏中落穴跟麻陷這2種道具以後,此時目標會達成無法水準跟垂直空間移動的條件,獵人們在這狀況下,丟麻醉球就能達到捕獲成功!
小技巧
捕獲魔物時,其實 麻醉球是可以先丟的。
通常2顆是捕獲的條件,所以我們要丟2顆,然後在引魔物踏入陷井時就會直接跳出動畫結算,這樣的運用在大腿間會成為一種快節奏默氣,只要感覺體力差不多可以抓了,一人先丟麻球另一人也可以同步放置陷井。
而MHW一樣保留上面這個歷代的技巧,但這並不表示你可以一出場就先丟喔,因為麻醉球也是有時效性的。
OK綜合以上的觀念,我們有了:
A:可以先丟麻球在放陷井。
B:麻球是有時間暫存的時效性。
運用
當獵人們判定魔物體力可以抓,卻在中陷井以後丟麻球沒完成捕獲時怎麽辨?
這時後就要快點大火力輸出! 如果火力夠,在陷井未解除的時後體力有被削到捕獲的界線值依然可以觸發這個捕獲!
另外先丟球的情況可以使用在一些狀況,MHW因為場地多元化,有些魔物所選擇的休息地是被限制可以安裝陷井,如土沙龍的泥澤還有古代林咢龍或是火龍會在某個樹欉上睡覺,這時後獵人們可以先丟球,把麻醉值堆棧上去,目標也不會因為你丟球被吵醒,然後在放置陷井達到捕獲的條件。