遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界長槍出招技巧 魔物獵人長槍招式匯總

魔物獵人世界長槍出招技巧 魔物獵人長槍招式匯總

長槍有3個基本的普通攻擊,由於都是按照I,II,III來表示,並且有一定共性,因此把他們都叫做普通攻擊,方便描述。具體如下:

△:中段突刺I,中段突刺II,中段突刺III,朝前戳一下

○:上段突刺I,上段突刺II,上段突刺III,朝前上戳一下

△+○:橫掃I,橫掃II,橫掃III

中段突刺和上段突刺都是連續連招,連按3下就能順序連續使出。

三段招式之間可以互相繼承,比如使用了中段突刺I,再按△+○就是橫掃II。因此可以進行各種排列組合。I->II->III,然後再使用又回到I

其中橫掃比較特殊,橫掃是無法接橫掃的,比如使出了橫掃I,只能是按△或者○去接下一段的突刺II,三段橫掃其實傷害動作都是一樣的,唯一區別在於,它使用完以後後面使用的普攻可以到下一段。

普攻中是無法修改方向的

步伐:L+X(直接X也行),超遙感方向跨一步

屬於連接技能,各種普通攻擊等地面招式都可以後續接它

直接使用時:

如果不是接在招式後面直接使用,則是轉向到遙感方向,然後跨步

作為連接技能使用時:

朝向不變,根據遙感和朝向相對位置產生不同效果

不推遙感:後撤步

L向前:前跨步

L向左右:左右跨步

L向後:向後大撤步

步伐後面是可以直接接步伐的,再使用其他技能就相當於起手直接使用

R2為防禦鍵,防禦時又能衍生出一些招式:

防禦刺:R2+△。舉著盾朝前戳一下,屬於比較安全,但是動作時間長,傷害低

屬於起始技能,不能從其他招式收招狀態連接到它

戳完後還屬於防禦狀態,因此無法連接普通攻擊,但是可以連接防禦狀態下的幾個招式

防禦衝刺:R2+L+△。可以任意方向,朝前誇一大步,說是衝刺,其實沒有傷害

屬於連接技能,各種普通攻擊等地面招式都可以後續接它

它屬於一個特殊攻擊,之後會衍生出2個平時使不出來的技能:

盾攻擊:接△,拿盾揮一下,範圍小傷害低,無法調整方向,銜接普攻和通用的連接技能

飛身躍入突刺:接○,朝前跨步戳一下,可以調整方向,類似普攻I的變種,後續招式直接接普通攻擊II,或者通用的銜接技能。但是由於是防禦衝刺衍生出來的,因此它後續無法接防禦衝刺

抵消突刺:R2+○,按下立即松開,防禦一下立即向斜上戳一下

反擊突刺:R2+○,按下並持續按住R2以後會進入防禦蓄力狀態,持續一段時間,如果按一下○或者防禦住怪物攻擊,或者時間結束,就會向斜上刺出,蓄力時間越長傷害越高。

這兩個屬於連接技能,各種普通攻擊等地面招式都可以後續接它

防禦中如果松開或者防禦中敵人攻擊都會刺出

招式類似於普攻I,後續招式直接接普通攻擊II,或者通用的銜接技能,和上面類似,無法銜接自己

力量防禦:屬於反擊突刺還在防禦狀態時或者防禦被擊退時按R2+X發動,會砸一下盾,全身發白,可以變為360度防禦,此時會慢慢消耗耐力,如果耐力結束狀態就結束了,此時無法移動

屬於特殊情況衍生出來的技能,無法直接使出

還是屬於防禦狀態,所以無法接普攻,可以接防禦下的突進(△+○),但是通用的連接技能裡只能接反擊突刺(○)(本身就是由它衍生而來),比較特殊的是可以接飛身躍入突刺(△)(由防禦衝刺後接○衍生出來)

突進:按住R2時△+○,或者必然防禦狀態下,比如防禦刺和力量防禦時,不會和橫掃混淆時,直接按△+○就可以使出。會變成拿著長槍衝鋒的狀態(按出來後需要松開R2,否則會停住)

突進狀態下會一直朝前衝並慢慢消耗體力,衝鋒過程中碰到怪物會持續對怪物造成傷害並穿過怪物,不會停下。衝一段時間以後身體會發紅,速度更快傷害更高

突進狀態下按鍵效果都會改變,所以單獨列出來說明一下:

終結突刺/終結二段突刺:△or○。發光前是終結突刺,發光後是終結二段突刺戳一下和兩下

只能是突進狀態下的衍生

它後面可以直接接普攻I或者反擊突刺(R2+○)

轉身攻擊:L後+△。回身朝後面一個類似橫掃的攻擊

只能是突進狀態下的衍生

它類似於橫掃,所以普攻只能接中段突刺I和上段突刺I(無法接橫掃)和其他通用的連接技能

後面是一些非攻擊類的:

R2:防禦,進入防禦狀態

X:急停止,直接停止

L後+X:突進翻身,轉身繼續衝

L左右+△:橫移,保持衝鋒

根據場景落差和斜坡又可以衍生出一些招式

突進跳躍:斜面滑行中△

讓角色跳起來處於空中

就可以接空中的招式

突進跳躍突刺(△or○)/跳躍突刺(△):如果是突進跳躍到空中的就接突進跳躍突刺,如果是直接到空中的就是跳躍突刺

只能在空中使出

可以接中段突刺II和上段突刺II(無法接橫掃),可以接連接技能反擊突刺和步伐(無法接反擊衝刺)

斜面防禦:斜坡上R2,短暫的按住防禦後可以銜接一些技能

△:終結突刺(突進時△衍生出來的)

長按R2:變成普通防禦

X:跳起來變成突進跳躍

長槍戰鬥中基本就是△或者○連續戳戳戳,因為普攻會有向前的位移,而且連續3下以後不能繼續接第一下,有收招,所以一般就是X位移一下調整位置

如果敵人攻擊就用反擊突刺(R2+○)防禦住並反擊

如果怪物離著有一段距離,可以用防禦衝刺(R2+L+△)快速接近怪物,如果距離更遠一些可以利用突進(按住R2時△+○)衝向怪物,再接一個終結突刺,再繼續戳戳戳

長槍可以防禦,機動性也挺強,就是沒有爆發,只能考一下下的戳怪物

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