魔物獵人世界重弩會心距離傷害測試
這一代加入了會心距離的提示,按照提示(準心中間有個圓圈就說明是會心距離)來射擊基本都能打出高傷害
首先基本常識:弩的彈藥除了屬性彈和其他特殊彈種(爆破榴彈什麽的)基本上都有會心距離,在會心距離射擊命中怪物的傷害都比較高
首先測試一下散彈,散彈作用效果有三個階段,按距離來看近中遠
會心距離內,近距離傷害最高7
會心距離內,中距離(極限,再往後一步就脫離會心距離了)傷害1
會心距離外,遠距離無傷害(螢幕顯示out of range)
其次是通常彈,也是分為近中遠三個距離
其中貼臉射擊傷害有浮動 在13-16間徘徊,
會心距離內,近中距離傷害穩定16比較理想
會心距離外,遠距離(稍微脫離會心距離)也是可以打出16的會心傷害
再遠一點點就立刻衰減到2傷害 最極限就是1傷害了
然後就是重弩的加特林彈藥,會心距離很短,在會心距離內很高 稍微遠一點衰減成1點 很誇張。。。。
但是如果能全部貼臉命中怪物傷害非常可怕的
最後就是重弩的狙擊彈藥,狙擊彈藥不受距離影響 貼臉遠程一樣的傷害,具體多遠才開始衰減?沒時間測,因為等我找到距離怪物早跑了
注意圖中準心那個圈,就是提示會心距離的,沒想到這麽遠狙擊彈還是處於會心範圍內 強無敵
只是狙擊彈從最大輸出值來看(會心距離內,全部命中)比加特林差了很多很多
mhw裡的重弩更吃彈藥了,只要家裡子彈多 輸出還是非常給力的 切彈藥輸出不輸蹲射
輕弩反而在子彈需求上沒那麽高了,反正起爆龍彈也能打輸出 而且傷害可觀 缺點就是如果遇到角野那種愛鑽地+龍車 瞎跑的怪,沒個陷阱什麽的 起爆龍彈一發都沒機會放