遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界試玩版全14種武器性能分析介紹

大劍

在武器重量的表現上,細節十分出彩,很多拖拽和身體被武器甩起來的細節動作。縱斬後能依靠慣性使出追加的一擊,新的【衝撞】動作,平時可以使用,蓄力中途取消也可以使用,蓄力斬之後有了更多的追加斬擊動作,新的三角三聯比三級蓄力還要威猛,愛不釋手,這是我個人最愛的武器。

片手劍

依舊是對新手最友好的武器之一,可以看到連招動作稍有調整,速度稍快了一些。有【反手持刀】的動作,後跳蓄力斬成功擊中之後,出現了【升龍斬】的效果並且盾牌下落追擊,並不需要高低差地形就能完成。

太刀

基本保留了所有經典風格的動作,在普通連擊動作過程中,遇到怪物拍擊可做出了一個【後撤蓄力】的效果,在閃避危險的同時完成了反擊。【突刺】動作成功後觸發【騰空縱斬】有效範圍相當遠。太刀應該是華麗的代表之一。

雙刀

保留了由MH4開始出現的空中旋風斬,落地後做出類似MHX裡狩技動作的【旋風斬】。新的【鬼人化】,沒有了浮誇魔幻的燃燒特效,取而代之是動作變成了【雙手反持刀】,視覺上直觀了許多,也更加寫實化,反手的【鬼人亂舞】和【滑步】新姿勢更加帥氣。

多次輕錘之後追加了一個【旋風重擊】動作。有一個類似MHX中狩技的【回旋重擊】,之前演示中也有誇張的【空中連續回旋重擊】出現過。錘子不爆頭,不如回家種蕃薯。

狩獵笛

笛子是目前看起來改動和調整最小的武器了,基本保留以前的經典招式。笛子騎乘怪物後的表現十分亮眼。

銃槍

​獵人的浪漫!【全彈發射】之後的追擊,以及【龍擊炮】,【蓄力炮】似乎沒看到應該也有保留。

長槍

經典的三連刺,後跳,防禦突進,防禦反擊。亮點是防禦之後盾牌出現閃光,然後使出了紅光特效【強力刺擊】。

操蟲棍

華麗的代言人。連招基本不變,利用獵蟲采集精華強化獵人。最大亮點是在空中,可以利用棍尾的印彈裝置進行噴射,做出空中的【二段位移】,比以前的棍子機動性更高了。

斬擊斧(劍斧)

連擊中的變形斬速度明顯比以前更快了,明顯區分了兩種形態的各自優勢。劍模式的連擊追加了【升龍斬】,之前的演示中還能看到在關怪物背上使用【屬性釋放】的殘**作。

盾斧

單手劍模式下,連擊後銜接了一個【後撤裝填】動作,似乎也有一個滑步追擊動作,展示了傳統的【蓄力解放斬】和【高蓄力解放斬】的新特效動畫,在水面上效果爆炸!

輕弩

亮點包括弓和重弩所有遠程武器應該是都有追加瞄準時橫向移動的設計!!機動性大幅提升,【滑步(也有新的滑鏟)】配合【移動射擊】,簡直變成了TPS遊戲。主要負責特殊屬性彈藥和異常狀態攻擊。

重弩

驚喜的是這次裝填動作不僅更快,還能【移動中裝填】。這次又【機構龍彈】和【狙擊龍彈】,應該是對應了類似空爆彈和匍匐射擊的新動作,最後放出紫光的射擊類似銃槍的龍擊炮效果。

【墊步射擊】,向前邁步同時快速射擊一發。裝瓶速度有明顯提升,曲射後似乎能銜接剛射(不知道本作是不是把曲射和剛射合並到一種弓),以及一個將箭矢在地面劃出火花的【長蓄力射擊】使用後硬直很大。

魔物獵人世界試玩版14重武器體驗分享

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