遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界大劍傷害講解分析 怪獵世界大劍體驗

這作 大劍多了2個新動作,3段真縱斬和鐵山靠(回歸).

前推遙感的三段△都可以蓄力。但是這個蓄力傷害太坑爹了。

第一段△不蓄力40-45的傷害,蓄力三段80+傷害

第二段△不蓄力50+傷害,蓄力三段80+傷害

第三段新動作二連,一連不蓄力(10) 蓄力(20)傷害,二連段不蓄力150 蓄力190+

傷害都是測試訓練場木樁的。在狩獵的時候怪物反應時間 除非倒地 不然沒機會給你三段都蓄力。蓄力傷害加成也並不高,實際測試還不如只在第三段打蓄力,因為第三段只需要蓄力2次就滿了,比較快。

但是這個第三段蓄力動作不知道是不是設計就是這樣 會往後蹦一下在開始蓄力姿勢。。這樣就是 只要怪物不在你蓄力前站立的面前。稍微離開了一點 你第一刀下去肯定空,然後接力的第二刀才能打中。

○的橫斬三連 每段傷害在30-60 之間浮動。

個人體驗感覺這次的mhw打傷害效率 還不如不蓄力 直接打。

魔物獵人世界大劍傷害講解分析 怪獵世界大劍體驗

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