《魔物獵人:世界》怪物失衡倒地問題詳細解讀
《魔物獵人:世界》之中玩家是以討伐怪物為主要活動,討伐怪物的過程當中也會有很多問題,比如說有些怪物打著打著就倒地了,有些怪物怎麽打都不會倒地,那麽引起怪物失衡倒地的原因又是什麽呢?也許很多獵人都不知道其中的原因,那麽你可以來看看這個攻略。
怪物失衡倒地詳細解讀
所謂的失衡可以理解為四種,分別是小失衡,大失衡,部位破壞失衡,和暈眩失衡。
-小失衡:怪物恐懼後煺約3~4秒
-大失衡:弱點部位在一定時間內累積所需的傷害,可使其倒地,如蠻顎龍,炎王的頭部,滅盡龍的前腳。
-部位破壞失衡:效果如同小失衡,但某些魔物被部位破壞,也會有大失衡的反應。
-暈眩失衡:強製倒地,系屬異常狀態,可和失衡值分開計算,已炎王龍為例,假設隊伍中有兩錘子3(含KO3)跟兩冰弓,專攻頭部,若節奏抓得好,可以讓炎王龍無限倒地。
每種怪的失衡值各不相同,武器的倍率和攻擊的頻率也有影響。
不一定是要打腳,除了特定怪物的弱點質點是在腳部,尋常攻擊部位,最多只能小失衡