遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》怪物失衡倒地問題詳細解讀

《魔物獵人:世界》之中玩家是以討伐怪物為主要活動,討伐怪物的過程當中也會有很多問題,比如說有些怪物打著打著就倒地了,有些怪物怎麽打都不會倒地,那麽引起怪物失衡倒地的原因又是什麽呢?也許很多獵人都不知道其中的原因,那麽你可以來看看這個攻略。

《魔物獵人:世界》怪物失衡倒地問題詳細解讀

怪物失衡倒地詳細解讀

所謂的失衡可以理解為四種,分別是小失衡,大失衡,部位破壞失衡,和暈眩失衡。

-小失衡:怪物恐懼後煺約3~4秒

-大失衡:弱點部位在一定時間內累積所需的傷害,可使其倒地,如蠻顎龍,炎王的頭部,滅盡龍的前腳。

-部位破壞失衡:效果如同小失衡,但某些魔物被部位破壞,也會有大失衡的反應。

-暈眩失衡:強製倒地,系屬異常狀態,可和失衡值分開計算,已炎王龍為例,假設隊伍中有兩錘子3(含KO3)跟兩冰弓,專攻頭部,若節奏抓得好,可以讓炎王龍無限倒地。

每種怪的失衡值各不相同,武器的倍率和攻擊的頻率也有影響。

不一定是要打腳,除了特定怪物的弱點質點是在腳部,尋常攻擊部位,最多只能小失衡

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