遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

殲世滅盡龍是《魔物獵人:世界》冰原dlc中滅世龍的強化版本,擁有更強大的能力。讓很多的蒼藍星吃盡了苦頭。玩家“罪之真名”分享了殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路,一起來看看吧。

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路:

殲世滅盡龍作為本作MR99的解禁怪,但卻沒有自由任務,普通玩家不會去刷,而很多刷子也因為只有調查而沒有考慮這個題材。而我在本作刷了很多很多王咩,到了冰原自然也不會放過殲世滅盡龍,也因此研究了一下這個怪的機制,有了大體的了解,也在這裡和大家分享一下,同時說一點太刀對這個怪的處理思路(前提為ta規則+無鉤爪)。

首先殲世滅盡龍相比普通的滅盡龍,令人印象比較深刻的主要是他的新的刺,繁體翻譯叫做[金剛棘],以及大吼+上天的大招。而金剛棘和大招都存在其個人機制。

首先是飛天的大招,這個大招一場只會放五次,分別是兩次向左,兩次向右,一次向前,大招觸發的條件與貝爺的彗星類似,與血量的百分比是相關的,掉一定百分比的血量就會放一次,方向的先後暫時沒看出來規律。

然後是金剛棘,會長金剛棘的位置共有五處,兩個翅膀,兩隻手,和頭。向左或向右的大招,會讓手上長出金剛棘,兩次大招之後翅膀上也會長出金剛棘,向前的一次大招會讓頭上長出金剛棘。

然後是一些新招式,長出金剛棘的部位會派生出新招,並且爆刺帶有裂傷。有些新招的征兆已經基本明確了 有些還不確定。

新招解析

1.右手埋在地裡然後漂移車一段距離,右手有了金剛棘開始就會出,這招會在左手側引出

右手撈 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

2.左手以非常非常快的速度在身前掃過 然後將左半身壓入地面 再進行爆刺,左手有了金剛棘開始就會出,這招會在右手側引出

左手瞬撈 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

3.雙手下壓陷入地面,再向左右側爆刺,雙手有了金剛棘才會出,基本引招位置在頭前

雙手下砸 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

4.拜年車,稍微後退再拜年再快速向前車一小段距離,再把頭拔出來向前爆挑剔部有了金剛棘才會出,基本引招位置在頭前

拜年車 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

5.上天之後砸地,然後翅膀在地上掃大概180度左右,似乎是頭部都有了金剛棘才會出,基本的引招是壓起身,但平地有時也會出。

飛天下砸 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

6.神經拍後的連段,沒發現特別的一定會出或不出的機制,似乎要翅膀長出金剛棘才會出,有待驗證

神經拍後連段 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

7.翅膀插在地裡往前衝的動作,到終點後左翅膀從地裡拔出來,左翅膀有了金剛棘才會出,因為基本要殘血才能出,所以打的時候遇到的次數很少,引招不明orz,有沒有右手的同種招式不太明確還有待驗證,但用來做gif的一盤出了三個全是左翅膀從地裡拔出來

快速衝 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

8.上天之後砸地,然後左手埋在地裡往前車一段距離,似乎也是左翅膀有了金剛棘才會出,也是殘血才出,非常少見所以也不明,仔細看與第五招的區別在於,之前的威懾動作左手是不著地抬起的,有沒有右手的同種招式不太明確還有待驗證

飛天撈車 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

關於這個怪的一些太刀引招思路和一些簡單的注意點

1.在長出金剛棘後,可以看到左右手引出的兩招,即上面的招式1,2都是前搖較小的,招式1體感前搖類似小如來,招式2太快真的反應不過來,而頭前大部分的引招為複讀拳和拜年車 已經少量雙手下砸,都是比較好的居合點,而且觸發判定難度較小。因此我個人認為,至少太刀處理長出金剛棘後的站位應該在頭前,並且可以主動引招居合,參考如下折疊中的gif

主動引複讀拳居合 ...

《魔物獵人:世界》殲世滅盡龍的機制探尋和個人的太刀引招思路

2.由於黑白刺機制仍然存在,所以仍有破皮長刺打倒地的打法,因此大多數時候壓起身還是打這個怪的重要思路。需要注意的是殲世滅盡龍的一些招式對刺會有較大的傷害,類似本體中的側靠會對左翅膀的刺造成傷害,甚至直接把白刺自己打掉。上天大招會直接清除一側的黑白刺。

3.上天大招在準備吼到動作完全做完,應該是處於一個霸體狀態,是否鎖硬直並不知道,但白刺會在其中被打掉,因此如果想要穩定的登龍壓大招,需要大概打氣刃12再登龍,在滅盡龍整個大招霸體結束之後打破白刺。

結語

滅盡龍作為本作的代表怪物之一,在冰原卻因為一些原因不再受到刷子的青睞了,而其整體機制也並未完全開發出來,也沒有什麽成熟的打法,所以這篇單純是為了讓大家先大體了解一下這個怪。

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