遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界全級別寶珠 魔物獵人全寶珠效果介紹

魔物獵人世界全級別寶珠 魔物獵人世界全寶珠效果介紹

1級珠子

耐毒:1級減少30%,2級減少60%,3級免疫。

耐麻,耐眠,耐絕(昏厥狀態):同上。

耐爆:1級延遲引爆時間減輕傷害,2級更長大幅度,3級免疫。

耐裂:1級減輕,2級大幅度,3級免疫。

耐防:1級減少防禦力DOWN狀態時間30%,2級60%,3級不會。

攻擊:1級基礎攻擊加3,每級疊加3,4級後多5%會心,最高7級。

防禦:1級防禦力加5,每級疊加5,4級後多全屬性耐性值加3,最高7級。

體力:1級體力加15,2級30,3級50。

早複:1級紅色計量表自動回復速度2倍,2級3倍,3級4倍。

耐火:1級火耐加6,2級12,3級20額外加10防禦。

耐水,耐冰,耐雷,耐龍:同上。

耐屬:1級全屬性異常狀態持續時間減少30%, 2級60%, 3級免疫。

火炎:1級火屬性攻擊加30, 2級60, 3級100, 4級100火屬性攻擊變為1.05倍, 5級100,火屬變1.1倍。

流水,結冰,雷光,破龍:同上。

毒:1級毒累積加10,毒累積變1.05倍, 2級10, 1.1倍, 3級10, 1.2倍。

達人:1級會心加3%, 2級6%, 3級10%, 4級15%後面每次疊5%,最高7級。

奪氣:1級減氣威力1.1倍, 2級1.2倍, 3級1.3倍。

逆境:每次耗盡體力時,攻擊加1.1倍,防禦加1.15倍,最多兩次。

鼓笛:延遲狩獵笛旋律效果時間,體力恢復量上升。

特射:1級弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變為1.1倍。

炮術:1級統槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1.1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級1.2倍30%,3級1.3倍50%。

炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2級1.2倍。

無食:耐力計量表減少時間延遲30%,2級60%,3級免疫。

鐵壁:防禦時不易後仰,減少耐力消耗,1級小幅減少,2級小幅減少耐力15%,3級大幅15%,4級大幅30%,5級極大50%。

速納:收刀速度小幅上升,2級速度上升,3級大幅。

有愛:部分道具對隊友也會作用,1級範圍隊友1/3效果,2級大範圍隊友1/3, 3級大範圍2/3, 4級極大範圍2/3, 5級極大範圍同樣效果。

持續:延遲部分道具時間1.1倍,2級1.25倍,3級1.5倍。

節食:食用,飲用的道具,25%不消耗。

快吃:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。

研磨:縮短磨刀時間,省略動作1次,2次,3次。

爆師:爆炸系道具傷害1.1倍,1.2倍,1.3倍。

茸好:可食用青菇毒菇,2級追加爆炸菇**菇,3級追加風茄鬼爆心跳加速(話說吃了能幹嘛)

加護:效果發動時傷害減輕15%,2級30%,3級50%。

指示:強化隨從攻擊防禦1.05倍,2級1.1倍,3級1.15倍,4級1.2倍,5級1.25倍。

植物:草系消耗道具取得數加1,2級追加寶種系,3級追加蟲系,4級追加菇系。

地學:增加采集點采集次數1, 2級在追加特產產品,3級追加礦物。

投石:原野上投射物裝填數,1級小幅增加地面植物,2級追加魔物身上掉落,3級再小幅增加魔物。

潛伏:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。

煙複:使用棉花孢子時回復體力20,30,60。

沼渡:1級水中移動不減速,2級追加水中的回避性,3級大幅追加回避性。

標本:昆蟲類更容易留下屍體,小幅,大幅,必定。

嗅覺:取得痕跡時計量表上升1.5倍。

威赫:被小型魔物發現不容易進入戰鬥,2級幾乎不會,3級絕對不會。

治愈:回復量1.1倍,1.2倍,1.3倍。

絕路:技能發動時,大幅度延遲回避無敵時間,減少耐力消耗的量。

整備:縮短特殊裝備可再次使用時間間隔,5%,10%,20%。

耐瘴:抑製瘴氣的侵蝕,大幅,無效。

2級珠子

追加就是包括前面。

防風:1級小幅減少風壓(小),2級減輕風壓(小),3級使風壓(小)無效,4級追加減輕風壓(大),5級全無效。

耐震:1級震動(小)無效,2級追加減輕震動(大),3級全無效。

超心:會心傷害增強為1.3倍,1.35倍,1.4倍。

痛擊:攻擊有效部位會心加15%,30%,50%。

縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。

拔刀:武器拔刀攻擊會心加30%,60%,100%。

重擊:更容易破壞大型魔物部分,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。

KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。

飛燕:跳躍攻擊威力為1.1倍。

全開:技能發動時會心加10%耐力消耗減少10%,2級會心加20%耐力減少10%,3級加30%減少30%,4級加40%減少30%,5級加50%減少50%。

挑戰:技能發動時,基礎攻擊加4會心加3%,每級攻擊4疊加,會心3%疊加,最高5級。

無傷:體力全滿基礎攻擊加5,10,20。

威力:體力在最大值35%以下時,攻擊1.05倍防禦加15,2級1.1倍防禦加20, 3級1.15倍防禦加25, 4級1.2倍防禦加30, 5級1.3倍,防禦加40。

逆上:體力計量表有殘留紅色部分時,基礎攻擊加5,每級疊加5,最高5級。

增彈:統槍與盾斧裝填量加1。

強走:衝刺持續耐力減少15%, 30%,50%。

體術:回避等固定消耗耐力的行動耐力消耗減少10%,每級10%疊加,最高5級。

早氣:加快耐力回復1.1倍,1.2倍,1.3倍。

回避:延遲回避時的無敵時間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。

跳躍:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。

渾身:耐力全滿時,會心率加10%,20%,30%。

滑走:進行滑行後,一定時間內會心提高。

昂揚:太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發動的強化狀態持續時間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。

強弓:弓的蓄力階段增加1個階段。

心眼:攻擊不會被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時的距離。

強壁:可以防禦一般無法防禦的攻擊。

無擊:強化裝備中無屬性武器的基礎攻擊。

三級珠子

防音:對大型魔物的咆哮耐性,1級小幅減輕咆哮(小),2級減輕咆哮(小),3級使咆哮(小)無效,4級追加減小咆哮(大),5級全無效。

毒瓶:裝備弓時,可以使用毒瓶。

瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。

解放:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級激發1/3,增加部分彈藥裝填,2級2/3,增加多數彈藥,3級100%激發,增加所有彈藥。

匠:武器銳利度加10,每級10疊加,最高5級。

耐衝:減輕受到小傷害時的反應,1級後仰無效,2級追加將屁股著地減輕為後仰狀態,3級後仰屁股著地無效。

強彈:通常彈,通常箭威力UP。

貫通:貫通彈,貫通箭威力UP。

散彈:散彈,剛射威力UP。

龍封:強化武器與滅龍彈所持有的龍封力。

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