遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

《魔物獵人:世界》中弓箭比前作中更為飄逸了,弓箭的玩法也是十分的豐富,下面小編就為大家帶來一篇“十萬逗比過漢江”分享的弓箭通用配裝思路指南,想針對特定怪物的話可以在此基礎上進行調整,一起來看看吧。

《魔物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

弓箭通用配裝思路指南

配裝思路:

元素弓,輸出輔助一體,根據技能珠的搭配選擇配裝路線。(非站樁、蓄力龍之一矢)

核心技能:

食菇、體術、火龍兩件套會心(屬性)增強、弱點特效

次核心技能:

極速耐力回復、散彈剛射強化、強弓術、

客製強化:

會心攻擊

solo狩獵思路:

滑步剛射接下雨,剛射打弱點出會心。

在保證有效射程的情況下,每次剛射至少7支箭打出會心特效,在屬性克制的情況下,單支箭矢傷害35~40不等,攻擊單次剛射輸出280~300

下雨積攢氣絕值,實測頭部下雨,HR50以下的狩獵怪物(不含)會在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前後狩獵完成(此處攻擊不含接擊瓶、強擊瓶)。

(此處若使用麻痹、睡眠爆彈G、閃光落地可大幅降低狩獵難度,縮短狩獵時間)

組隊狩獵思路:

根據隊友選擇的武器進行不同的攻擊手法調整,盡可能選擇次要弱點進行剛射或犧牲弱點慧心特效,為近戰創造良好的輸出環境(剛射和下雨會打斷近戰攻擊的連貫性導致高傷害技能被打斷)

純輸出流:

選擇3星弱點克制的武器,滑步位移時遠離近戰進行輸出,以破部位和次要弱點打擊為主要攻擊目標。

輔助流:

怪物起飛接閃光彈強製落地(HR50古龍慎用)、陷阱(古龍無效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆彈G,大型怪物可選擇性下雨為隊友積攢氣絕值,小型怪物則以部位破壞為主要目的。

配裝截圖參考:

《魔物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

首要保證火龍2件套出技能,食菇技能可以通過配裝或插茸好珠達成,3級食菇可以直接食用風茄(體力回滿),鬼爆炸菇(強走),且食用蘑菇自帶快吃效果,強走配合3級體術2級以上耐力極速回復,可保證弓手在滑步調整位置時有足夠的體能進行輸出和再次調整。

頭部和衣服選擇火龍魂頭和火龍衣,搭配出火龍2件套的屬性慧心攻擊強化特效;

火龍魂的頭提供的1級超會心和2個1級寶石孔,增加配裝的靈活性,1級的超會心也可以讓屬性弓的會心攻擊達到傷害最大化。

火龍衣提供2級的弱點特效和1個1級的寶石孔,說實話這個寶石孔位不太理想,但是看在2級的弱點特效以及火龍2件套的套裝屬性上,火龍衣服也成為了最終配裝的不二選擇。

杜賓手的2個技能都屬於弓箭手的核心技能,所以在茸好珠不足3顆時,這個手部是必選(目前樓主只有2顆茸好珠,所以杜賓手也是目前性價比最高的選擇,1級的食菇和1級的耐力極速回復)

腿部做出熔岩龍的β,1級的散彈剛射強化技能帶1個2級寶石孔,這已經弓箭手所能選擇最完美的技能,搭配一個強弓珠可以直接讓剛射和滑步蓄力平射傷害最大化。

最後來說腰部,因為其他部位的搭配已經將弓手的核心技能湊的差不多了,所以腰部就可以根據實際討伐的需求來進行微調,在上述裝備的基礎上也盡可能的降低了金錢和調查點數的投入。

暴力輸出可以選擇風飄、剛龍(冰攻)、飛雷(雷攻)、死神(龍攻)、戰紋(攻擊、)、火龍(火攻)

這裡選擇火龍腰的時候,就可以在衣服上做出變動,個人推薦戰紋β的衣服,自帶2級耐力極速回復,還送1級寶石孔1個,2級寶石孔1個。

需要高容錯率和環境適應可以選擇異種大型β、麒麟(屬性異常狀態耐性和多孔位)、爆鱗(耳栓2級帶1個3級寶石孔)、皇后β(2級整備可使達人、治愈煙筒頻繁使用且自帶2個2級寶石孔)

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