遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

在《魔物獵人:世界》中,獵人們擁有著許多特殊衣裝。而回避衣裝的效果略微不同。回避衣裝的介紹中,提示了閃避時可以增加攻擊力,那麽太刀玩家們眼睛就亮出了光,見切斬算不算回避呢?下面小編將帶來《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得。

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

回避行動中的無敵時間變長, 若於瞬間回避魔物的攻擊, 即可暫時提升攻擊力

但詳細提升多少

卻是眾說紛紜

有說25%的

也有說20秒提升24基礎攻擊力的 

於是個人乾脆自己測

先科普個概念

狀態欄看到的都叫做帳面攻擊力

帳面攻擊力/武器倍率= 基本攻擊力

打個比方大劍帳面960,武器倍率4.8,實際基本攻擊力才200 (其他武器倍率連結)

於是測試方式就變成身穿不影響攻擊力的裝備(弱點特效 超會心 拔刀)

用回避衣裝前

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

回避成功後取得攻擊力up的buff

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

換一把武器測試,用意是確認提高%數還是固定數值

測試前

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

回避成功後

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

整理成表格如下

回避前攻擊力 回避後攻擊力 提高%數 提高的基礎攻擊力數值
屍套大劍 960 1248 30.00% 60
恐暴龍大劍 1104 1435 29.98% 68.95833333
恐暴龍大劍+貓攻大笛15% 1272 1651 29.80% 78.95833333

提高基礎攻擊力的假說會因為不同武器而數值改變,因此這推測不可能

反觀提高30%攻擊力才是合理的猜測

新增測試時間 19.1秒,算進剛回避沒空開狀態欄的誤差時間,效果時間20秒是很合理

新增攻擊BUFF累積假說

20秒內回避兩次結果如下

《魔物獵人:世界》回避衣裝提升攻擊力影響測試心得

這和回避一次效果一樣

新增BUFF時間疊加/覆蓋測試

測試結果兩次回避時間在20秒內,但效果時間結束是從第二次回避開始計算的20秒後

也就是重新回避成功,重新計算20秒,而不是看第一次回避時間,秒數也不會疊加。

同一天新增太刀見切斬和回避衣裝效果,整理表格如下

帳面攻擊力 基本攻擊力 提高幅度 效果時間
原始狀態 693 210
只有見切 901 273.030303 30.01% 2
只有回避衣裝 901 20
見切+回避衣裝 1173 355.4545455 30.19% 2秒後恢復到901

得到幾個結論

第一個: 單獨用見切斬是有30%BUFF攻擊的效果,但只能維持2秒左右(大約就讓你砍下見切那一刀)

(秒數很短,包含手殘按太慢,應該是2~5秒這範圍內)

第二個: 見切和回避衣裝的BUFF能互相乘算,但見切BUFF效果2秒後就消失了

結論

1、回避衣裝效果是提高攻擊力30%

2、回避衣裝的提供30%攻擊力可以和貓笛/攻大笛相乘

3、提高攻擊效果時間20秒

4、提供30%BUFF無法自己疊加

5、連續回避成功,20秒BUFF時間重新算

6、見切斬有30%BUFF攻擊的效果(2~5秒)

可以和回避衣裝BUFF相乘,兩者獨立算時間

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