遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》武器銳利度(斬味)詳細解讀

《魔物獵人:世界》當中銳利度是近戰武器特有的屬性,武器的銳利度在獵人狩獵過程當中有著非常大的影響,直接影響到武器的傷害以及攻擊是否會彈刀等問題,那麽武器的銳利度又該怎麽看呢?

《魔物獵人:世界》武器銳利度(斬味)詳細解讀

武器銳利度(斬味)詳細解讀

銳利度是近戰武器特有的系統,不同顏色的銳利度會影響物理和屬性攻擊造成的傷害,也會影響到攻擊魔物時會否彈刀。

每次的攻擊都會消耗一定的銳利度,但基本上攻擊的威力與銳利度的消耗值是沒有關係,銳利度不會因為攻擊力上升而消耗快了。彈刀和一部份武器的大招能會消耗更多的銳利度,例如銃槍的龍擊炮等等。另外,大劍與充能斧的防禦也會消耗銳利度。

消耗的銳利度可以利用砥石來回復,本作中砥石可以回復150的銳利度。特定的技能可以令銳利度在一定時間內不會掉落,例如剛刃研磨。

銳利度以不同的顏色驅分,在武器的能力畫面中,會有一條代表銳利度的長條計。顏由左至右分別為紅>橙>黃>綠>藍>白。整條銳利度計代表400的銳利度,一部份武器例如滅盡龍,銳利度在沒有匠技能加成更已經到達400。

本作中武器的銳利度與前作一樣會增加攻擊傷害,增加的幅度如下: 

銳利度 對武器傷害的影響 比前一級的傷害提升
白色 132% +10%
藍色 120% +14.28%
綠色 105% +5%
黃色 100% +33%
橙色 75% +50%
紅色 50% -
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