遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南

在《魔物獵人:世界》中,我們經常能調查出歷戰的任務。但歷戰任務的獎勵、狩獵條件每次都不一樣,並且怪物的體積、傷害也會不一樣。下面小編將帶來《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南。

《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南

最近看很多小夥伴一直嚷嚷被怪秒啊 我也一樣 。

其中都提到了四紫五紫任務之類的關鍵詞。

那我索性從官方攻略裡摳出來調查任務的生成規則來簡單科普一下吧。

看了以後可能會在接調查任務時有更好的把握。

首先說一下調查任務生成的時候,會根據一個隱藏報酬點數來決定獎勵數量和品質。

(主要講一下歷戰古龍的,普通龍種因為還有多隻怪物同場也會加隱藏報酬點數,但是這些龍的日文名字要我一個一個查好累的,哼)

圖1

該圖寫明了普通調查和歷戰調查各點數對應的獎勵。

左為普通調查,右為歷戰調查。

理論上普通調查最高5金框 雖然沒見過 ,歷戰5紫框。

《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南

(下面小字寫的是小型怪物必定是1-5個銅框,接取回數必定5回)

那麽我們就來看一下具體的報酬點數的規則。

圖2

首先是大家最在意的怪物性能。

括號內是歷戰概率。

歷戰龍不會出現最高防禦力,但是高概率出現最強攻擊和最多血量。

如果正好碰到一隻最強龍的話,那基礎報酬點數就是260了。

《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南

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圖3

下面是任務的限制部分

這裡主要說一下任務時間和對象的報酬點數。

因為古龍調查只會出現一頭龍,所以根據他下面備注寫的2點,

第一點是括號內為歷戰個體的點數。

第二點是古龍的話報酬點數額外增加100點。

也就是歷戰古龍的各任務時間對應的基礎點數為

50分鐘 100點

30分鐘 200點

15分鐘 300點

《魔物獵人:世界》歷戰任務調查獎勵及怪物性能指南

主要的點數就是上面幾點。

所以高強度的龍並不限於多獎勵的調查任務才有。

2紫的古龍調查一樣可能出現一招貓車的龍哦。

比如如下情況。

討伐炎喵(歷戰)

任務時間:50分鐘 報酬點數100點

歷戰只有討伐:報酬點數 0點

失敗條件:3貓 報酬點數0點

古龍不出現多隻龍同任務:報酬點數0點

組隊人數:0點

怪物生命:普通 報酬點數0點

怪物攻擊:最高 報酬點數 100點

怪物防禦:普通 報酬點數 0點

總計報酬點數200點,對應出現2,3紫的調查任務。

所以各位不要看獎勵只有2,3紫就掉以輕心了。

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