遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》冰原大錘使用心得分享

大錘是《魔物獵人:世界》中的一種武器,攻速比較慢,但是攻擊可以造成眩暈,需要玩家有一定的預判技巧才能玩的很溜,下邊就給大家帶來“Mkguy”分享的冰原大錘使用心得,大家可以來看一看。

《魔物獵人:世界》冰原大錘使用心得分享

冰原大錘使用心得分享

我們先來簡要回顧下錘子的操作。

一蓄 :按下R2 搖桿震動1下再松開 稱為一蓄,一蓄之後再按三角 可以使出一個逆本壘 一蓄接逆本壘 是遊走,蹭刀非常好用的招式

二蓄: 按下R2 搖桿震動2下 再松開 稱為二蓄, 二蓄也是一個遊走技能,最重要的是它能提供一個比較高的暈眩值。

三蓄 按下R2 搖桿震動3下 再松開稱為三蓄 ,三蓄分為2種招式 推搖杆 和不推搖杆 推搖杆的三蓄 是一個轉轉樂 持續時間長,按三角可以取消動作。強蓄力 狀態下的不推搖杆下三蓄是錘子的遊走狀態下的一個主力輸出技能,能提供大量的傷害和暈眩值,最高傷害在最後一下,出招時間長 預判非常的重要。

然後呢來科普下關於暈眩值的一些知識 .眾所周知用錘子打擊怪物的頭部能積累暈眩值,當積累到一個數值怪物就會會暈眩倒地。

首先我們要知道:

1給怪物積累暈眩值,這個積累的暈眩值會隨著時間流逝,會自動減少,大約3秒減少2點的樣子。也就是說你無法持續對怪物的頭進行輸出,可能永遠暈不了怪。

2怪物暈眩倒地時,對頭部造成傷害無法累計暈眩值,需要暈眩結束

3隨著暈眩怪物的次數增加 怪物暈眩的閾值會越來越高,比如說:第一暈 的閾值是100點,對頭打滿100點暈眩值怪物就會暈眩,第二次閾值會增加 可能需要達到200點才能暈怪。當然這個閾值也是有上限的,大約打到5次暈之後 暈怪的閾值就會達到上限。 到達上限之後不是不能暈怪 暈怪的難度會非常高。

我們知道暈眩的機制之後,再來了解一些常用招式的招式暈眩值 。 上面提到過 2蓄 暈眩值是比較高的。 強蓄力狀態下是45點暈眩值。45點是什麽概念呢。一般的怪物第一暈的暈眩閾值在100左右(怪的不同暈眩值也有較大差異,以100為例) 也就是打3發就能把他推到。錘子上頭軟化攻擊2練級 有65點的暈眩值, 3連本壘 有將近95的暈眩值 (以上數據參考了官方攻略,可能隨著版本變化數據有所調整)

我們通過KO術 ,貓飯 ,強打衣來提高你攻擊招式的暈眩值 這些方式不是狩獵必須的,如果玩錘子比較生疏 沒法持續攻擊頭部 這些方式對你暈怪是很有幫助的。

然後錘子冰原新增招式: 在2蓄和三蓄打完之後按L2 可以使出勾爪,無需精確瞄準,輕鬆上頭,上頭之後的軟化攻擊能打出不俗的傷害 以及高達65點的暈眩值,所以為什麽說錘子夾帶私貨。大家很容易忽略其實 滑坡轉轉樂之後也是可以接L2上頭的。 除了勾爪的用法方法,錘子還能再蓄力的時候打出投擲物,通過投擲物打出的僵直可以我接一個三蓄。同時打出的投擲物也是帶有暈眩值的,

接著那就講下關於倒地之後的處理,個人歸納成3種!

1.如果沒有軟化。選擇三蓄 接鉤爪打軟化 ,打出不錯的傷害和暈眩值還能軟化。

2已經軟化暈眩倒地: 暈眩期間沒法累積暈眩值,最佳選擇圓圈5練級,5練級能提供的暈眩值很少但是能提供最高的傷害輸出,但是輸出條件比較苛刻,中間一下沒打中會斷連擊,且持續時間較長

3 已軟化沒暈眩倒地:如果怪物只是單純倒地的話 可以選擇1蓄接逆本壘再接加 3連本壘打。,好處是不會斷連擊,能提供較高的暈眩值。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團