遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》反動/裝填速度研究

在《魔物獵人:世界》中輕弩武器和重弩武器的性能參數中有反動和裝填速度兩個數值,很多玩家剛上來接觸遊戲不太了解這兩個參數會影響哪些實際感受,小編找來了關於這點的攻略,快來一起了解一下《魔物獵人:世界》反動/裝填速度研究。

《魔物獵人:世界》反動/裝填速度研究

《魔物獵人:世界》反動/裝填速度研究

MHW反動/裝填速度類型有:

一般——包含5種類型,為小、中、大、特大、單發自動裝填;

速射——包含4種類型,為小、中、大、特大;

迫擊——包含3種類型,為小、中、大;

龍擊——僅有一種類型,應歸類為特大。

裝填速度——包含4種類型,為快、一般、稍微慢、慢。

一般反動:

反動小:24幀(0.8秒);移動射擊,無後退。

反動中:30幀(1.0秒);移動射擊,無後退。

單發自動裝填:40幀(1.33秒);為反動中+一個額外的拉栓動作。

反動大:33幀(1.1秒);原地射擊,小後退。

反動特大:55幀(1.83秒);原地射擊,大後退。

反動小比反動中提升25%射擊速度;

反動中比反動大提升10%射擊速度,但可以移動射擊+修正後退硬直,可以較好的保持會心距離,並提供更安全的輸出環境。

反動大比反動中提升60%射擊速度,並將大後退硬直修正到小。

主力彈種有反動特大的有條件至少修正到反動大(dps提升非常可觀)。

速射反動:

反動小:35幀(1.17秒);3連發,移動射擊,無後退。

反動中:46幀(1.53秒);3連發,移動射擊,無後退。

反動大:46幀(1.53秒);3連發,原地射擊,小後退。

反動特大:46幀(1.53秒);2連發,原地射擊,小後退。

反動小比反動中提升31%射擊速度;

反動中比反動大提升移動射擊+修正後退硬直;

速射彈種反動提升相比常規彈種更加均勻,可以根據需求來修正。

反動特大可以看作一個單獨的射擊類型。為徹甲榴彈2獨佔,且無法修正至大。

迫擊反動:

反動小:41幀(1.37秒); 反動中:56幀(1.87秒); 反動大:64幀(2.13秒); 均無後退。

反動中修正至小提升37%射擊速度,反動大修正至反動中提升14%射擊速度;

擴散彈大修正至中收益較低,由於彈匣容量問題,通常更需要優先修正裝填速度。

龍擊反動:

反動特大:126幀(4.2秒),大後退。

裝填速度:

裝填快:45幀(1.5秒);移動裝填。

裝填普通:70幀(2.33秒);移動裝填。

裝填稍微慢:74幀(2.47秒);原地裝填。

裝填慢:108幀(3.6秒);原地裝填。

裝填快比普通修正了56%裝填速度;

裝填普通比裝填稍微慢修正了6%裝填速度,但可以移動裝填;

裝填稍微慢比裝填慢修正了46%裝填速度。

裝填每級修正都很顯著,可以根據主力彈種的需求來修正

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