遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》新手弓箭開荒攻略及技能配裝指南

弓箭這一武器在《魔物獵人:世界》中有非常大的變化,動作華麗機動性高,讓不少玩家躍躍欲試,但是弓箭的操作思路與大多數的近戰武器不同,許多玩家不知該怎麽玩好弓箭,下面小編就為大家帶來一篇“TaylorTesler”分享的新手弓箭開荒攻略及技能配裝指南。

新手弓箭開荒攻略及技能配裝指南

在所有的歷戰王速殺紀錄中,弓都牢牢佔據了前三甲中的一席,有不少還是第一,這足以說明弓的強大;

使用人數上,弓也長期佔據第二的位置,僅次於太刀,這也說明了弓的易於上手。

但就是這樣一款既強力又易於上手的武器,卻被不少人認為不宜用於開荒,從而嚇退了不少想用弓開荒的新人。作為一個一把弓屠遍新大陸的玩家,私以為這個說法是不妥的,所以想寫一下用弓開荒的攻略,想以此吸引更多新人嘗試著把武器。

《魔物獵人:世界》新手弓箭開荒攻略及技能配裝指南

技能選擇

首先,我們要搞清楚一件事:本作的弓和前作的弓相比,除了名字一樣,基本就沒什麽相同的地方了,因此配裝自然也就發生了巨大的變化。相信不少老獵人都和我一樣,開荒途中一直在找帶集中的裝備,還因此浪費了一片寶貴的蠻顎龍逆鱗,結果卻慢慢發現這一前作弓的必備技能在本作竟然沒什麽卵用那麽本作的弓究竟應該配那些技能呢?且聽我一一分析。

如果你去問弓箭玩家弓的核心技能是什麽,十個人裡有七個會告訴你是體術5,兩個會說是體術3,他們其中一個是個土豪,強走藥、飯票多得用也用不完;另一個是歐皇,他有三顆茸好珠,而最後一個會說是體術1,這種人是巨佬,要抱牢他的大腿。

為什麽呢?眾所周知,弓蓄力的段數越高,射出的箭威力就越大,而滑步可以直接把弓的蓄力段拉滿。所以,弓想要保持高輸出,就需要盡可能能得多滑幾下。而滑步消耗的是固定耐力,因此想要多滑幾下,你就需要堆體術。

不滑的弓,是莫得林墳的。想要滑得瀟灑,滑得持久,體術就是你最好的選擇。

本作弓大改,原來蓄-射-蓄-射的輸出方式變成了嘩嘩灑水,攻擊頻率直線上升,武器倍率直線下降。這意味著相比於物理流,弓最好的選擇是走屬性流。因此,把武器的屬性值拉高就成了當務之急。火/雷/水/冰/龍屬性攻擊強化3+會心攻擊·屬性成了弓的必備組合。前者可以直接大幅提高武器的屬性值,而後者可以使本身並不受會心攻擊1.25倍加成的屬性攻擊享受到這一巨大提升(注意:儘管會心攻擊·屬性可以使武器的屬性傷害享受到會心加成,但在任何情況下超心都不會對屬性傷害有任何影響)。

有人會問:屬性攻擊強化最高不是有5級嗎,為什麽這裡只要3級呢?那是因為本作武器的屬性值都有上限,而弓的上限較低,通常+100之後就幾乎或已經滿了,再加的收益十分低了。

我說痛擊3是本作最強輸出技能,應該沒人有異議吧。除了擴散神教,應該不會有什麽流派是不要痛擊3的。弓自然也不例外,畢竟只要三個技能點就能提升50%的會心。雖然痛擊要求打點,但為了打出高傷害,我們本來就應該盡量打點啊。

上述四個技能:體術、屬性攻擊強化、會心攻擊·屬性和痛擊是弓的必備技能。

下面我將列舉幾個強力、但非必要的技能。它們普遍需要珠子支持,有了自然很好,沒有也不必強求。

強弓:提升弓的蓄力段,相當於每次都能多射一支箭,可以大幅提高弓的輸出。

散彈:剛射威力提高10%,可以用熔岩龍腿代替。

強彈:平射威力提高10%,可以用黑角龍腿代替。

茸好3:將鬼爆炸菇變成強走藥,將風茄變成秘藥。沒有弓箭俠可以拒絕10個強走藥,如果有,就再加上10個秘藥。

開荒指南

好,理論課到此結束,下面開始我們的開荒之旅!

大凶豺龍

中分哥:略(什麽?你連中分哥都打不過?那你還是仔細考慮考慮要不要繼續玩這個遊戲吧)。

儘管我們還是剛剛打贏中分哥的萌新,但我們還是可以做出一些不錯的裝備的。

骨質頭盔 技能:體力增強1 必要素材:龍骨(小)*2,太古大骨*2

其中龍骨(小)可以從中分哥及它的小弟身上剝取獲得,太古龍骨可以在古代樹森林內的骨塚處采集得到。

前期作為啥也不會的萌新,提高狩獵容錯率是最重要的,而提高容錯率最好的方式,就是提高血量上限。畢竟不被打死是遊戲的第一要義啊。

搔鳥

這裡還是略,但有一個小tip可以教大家:搔鳥在被閃光彈閃中後會在原地不動暈好久,聰(bei)明(bi)的獵人可以趁機打出一大波輸出。所以在面對搔鳥之前,先去抓幾隻光蟲吧。

擊敗搔鳥之後,我們又可以做出一樣裝備:

搔鳥鎧甲 技能:耐力急速回復1 必要素材:搔鳥的皮*2,搔鳥的飾羽*1,搔鳥的啄*1,燕雀石*2

耐力急速回復可以提高耐力回復的速度,雖然不像體術可以直接讓我們滑起來,但對弓也是一種提升。

同時,我們在打怪時也可以順便采些鐵礦石,把手上的鐵弓I更新成鐵弓II。

毒妖鳥

顧名思義,毒妖鳥會噴毒,所以大家不要忘了在接任務之前先去買一些解毒藥。

一個小tip:毒妖鳥會吃場景中的一些可互動物體,如棉花孢子草、毒蔓草之類的東西,從而給它噴的毒附魔,增加危險性。所以在開打之前,我們可以先把場景內的可互動物體全部拿走或破壞掉,從而降低難度。

飛雷龍

飛雷龍是我們遇到的第一個比較有威脅的對手,它帶電狀態下的甩尾基本可以秒掉一個準備不足的獵人。所以,不用吝嗇自己的鎧玉,盡量提高自己的防禦力吧,這玩意在後期多得根本用不完。

同時注意,被飛雷龍帶電狀態的攻擊擊中後獵人會獲得一個電屬性debuff,在身帶此debuff的情況下被擊飛很容易進入眩暈狀態,所以大家不要忘了帶上打消果實。

小tip:飛雷龍全身肉質最好的部位不是腦袋,而是它那條又粗又軟的大尾巴。打不到腦袋時,對著尾巴來幾箭也是不錯的選擇。

擊敗飛雷龍之後,我們終於可以做出夢寐以求的帶有體術的防具了。

飛雷龍頭盔 技能:體術1 必要素材:飛雷龍的皮毛*2,飛雷龍的電極針*2,飛雷龍的爪*1,電氣袋*1

同時用飛雷龍素材製成的弓在之後很長的一段時間裡都將是我們經常會用到的武器,所以不妨先刷些素材把脈衝弓I做出來。

蠻顎龍

說難其實也不難,蠻顎龍最大的威脅其實在於它的大招:噴火,能百分百秒掉防禦不高的弓箭手,除此之外的其它近戰招式其實很難摸到移動靈活的我們。那麽,我們的思路就很明確了:保持距離,盡量不要站在蠻顎龍的正面,當它口冒火焰的時候更要注意站位。我們可以選擇對著它的屁股瘋狂輸出,這樣既能規避風險,同時傷害一點也不比打頭低。

小tip:蠻顎龍在口中冒火時,喉嚨部位會明顯鼓起且微微泛紅,對自己能力比較有自信的獵人可以在此時選擇攻擊這個部位,積累一定傷害後可以引爆這個部位貯藏的可燃物質,不僅可以造成傷害,還可以打出一個巨大硬直,更能阻止蠻顎龍開大,可謂一舉三得。當然,風險自擔

熔山龍捕獲作戰

總司令:“快去破壞散熱器官!”

蒼藍星:“好的!”(在挖礦)

總司令:“快去擊落天頂的落石!”

蒼藍星:“好的!”(繼續挖礦)

總司令:“快去趕走滅滅子!”

蒼藍星:“好的!”(還是挖礦)

總司令:“該死,任務失敗了!”

蒼藍星:“是啊是啊,好遺憾啊。”(太好了,下回可以繼續挖礦)

這個任務中,我們可以在熔山龍背上挖到大量的礦石,尤其是輝龍石,是遊戲前期非常重要的素材,不少武器和防具的更新都要用到這個素材。加之任務本身難度不大,隨便打打就能過,所以,還打什麽怪,挖礦去!

繼續追擊熔山龍,我們進入了陸珊瑚台地。繼續推進之前,我們不妨先探索一番,采集一波素材。

首先,陸珊瑚台地的特產深海結晶是製作脈衝弓II的必要素材。同時,在骨塚中挖得的珊瑚紅骨在接下來也會有重要用處,這裡先賣個關子。

浮空龍

好了,采集結束,我們繼續前進。下一個對手:浮空龍!終於,我們之前準備了半天的脈衝弓II可以派上用場了。為了增加輸出,我們可以選擇做出這一件防具:

飛雷龍腰甲 技能:雷屬性攻擊強化1 必要素材:飛雷龍的鱗*2,飛雷龍的皮毛*1,電氣袋*1

浮空龍本身算不上一個有威脅性的對手,唯一有威脅的一招就是充氣之後的空翻下砸;而且這一類滿天亂飛的怪物,普遍三星弱閃光彈。所以萬一打不過,奪命十三閃伺候!

其實比起雷,浮空龍更弱火,而用蠻顎龍素材製成的火弓也是本作最強火弓之一,但考慮到對於大多數新人來說在前期裝備較差的情況下反覆刷蠻顎龍是效率十分低下的,所以這裡並不建議大家在這個階段先把火焰弓I做出來。

【未完待續】

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