遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》角龍盾斧暴擊與攻擊配裝攻略

《魔物獵人世界》遊戲中很多玩家對於角龍盾斧不知道關於暴擊與攻擊怎麽取捨,以及角龍盾斧暴擊與攻擊到底等提升自己多少戰鬥力。下面將詳細介紹《魔物獵人:世界》角龍盾斧暴擊與攻擊配裝,希望對大家有用。

《魔物獵人:世界》角龍盾斧暴擊與攻擊配裝攻略

配裝傾向驗證

雖然我知道暴君銅盾的基礎攻擊很高,按照經驗應該是出會心會更好,但還是應該嚴謹,所以我的思路如下。

首先,因為大佬們說瓶傷對攻擊力不敏感,也不受暴擊影響,所以本文略過所有瓶傷,隻算物理部分。

現假定統一藍斬,武器必克制一次吸血,默認佩戴攻擊護符和爪,打點精準,略過刀刃位置補正和攻擊時機補正。

眾所周知,mhw裡的面板攻擊是基礎攻擊乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通過除以倍率得角龍盾基礎攻擊230,為什麽我們要用基礎攻擊算呢?因為我懶。克制攻擊加5的基礎攻擊,克制會心加10%的會心。

攻擊護符加5的基礎攻擊,攻擊爪加10。貓飯和其他藥品統一為貓飯大、鬼人大、粉塵、果實全吃,總計42的基礎攻擊。無擊珠統一全部配備,增加武器基礎攻擊10%也就是23。

第一套配裝(傾向堆攻擊)

出技能為攻7、看破4、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6

二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375

三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4

四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125

第二套配裝(傾向堆會心)

出技能為攻1、看破4、精神3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675

二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875

三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85

四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125

第三套配裝(自用的)

出技能為攻4、看破4、精神2、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05

二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35

三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75

四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329

第四套配裝(高耳並傾向攻擊)

出技能為高耳、攻7、精神1、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4

二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625

三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975

四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875

第五套配裝(高耳並傾向會心)

出技能為高耳、攻1、看破3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85

二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3

三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7

四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1

基本上可以得出一個結論:對於暴君銅盾主流配裝,克制會心永遠優於克制攻擊。

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