魔物獵人世界第一彈2.0版本更新改動詳情
更新所需容量
PlayStation®4:約610MB
購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。(PS4需要約1.4G的容量,XboxOne需要約1.4G的容量,數據傳輸則約4.2G)
追加特別任務「順應食物鏈的趨勢!」
新魔獸「恐暴龍」登場(恐暴龍武器、殘虐α、殘虐β系列防具亦會登場)
追加新特殊裝備「耐龍衣裝」
※故事進行到完成「雌火龍???」的調查後,恐暴龍會闖進上位探索和★6★7的任務,達成條件便會出現特別任務。
強烈的新陳代謝使牠必須持續捕食,不停徘徊尋找獵物。
個性非常兇暴,就連大型魔物都能吞下。
殘虐α
殘虐β
主要的功能追加/規格更改
優化讀檔處理,縮短讀取時間。
於成員名單追加「排除於集會區域之外」功能。
自任務歸還的地點增加「返回集會區域(連線遊玩時則脫離並返回集會區域)」選項。
於開始選單>選項>GAME SETTING追加更改「字幕大小」選項。
「移動到其他集會區域」目錄中的「從所屬小隊搜尋」名稱改為「搜尋、建立小隊的集會區域」(功能上沒有改變)。
執行剝取動作時,不會被獵人同伴的攻擊打中。完成任務後,執行剝取動作時亦不會對包括爆彈在內的所有傷害作出反應。
因應魔物的研究等級,而遂個任務減少的導引等級減少量將降低。
標題畫面顯示更新版本(PS4為Ver. 2.00,XB1為Ver. 2.0.0.0)。
調整遊戲平衡性
大劍 | 提升蓄力斬的威力 | 蓄力斬(第2階段)的威力上升 |
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蓄力斬(第3階段)的威力上升 | ||
強蓄力斬(第2階段)的威力上升 | ||
強蓄力斬(第3階段)的威力上升 |
太刀 | 放寬看破斬的輸入時間和判定範圍 | 延長看破的成功判定時間 |
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擴大看破的成功判定範圍 | ||
擴大看破斬的擊中判定 | ||
擴大看破斬攻擊時的控制桿判定角度 | ||
修正使出氣刃兜割後到著地為止,後仰無效不發生的問題 |
單手劍 | 提升劍的一部分威力和拔刀時投射器的有效度 | 提升回轉斬擊的威力 |
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拔刀狀態下,投射器亦可使用楔蟲 |
大錘 | 調整昏厥效果 | 蓄力壓迫(第2階段)的昏厥值上升 |
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蓄力強迫(第2階段)的昏厥值上升 | ||
蓄力敲打(第3階段)的昏厥值上升 |
狩獵笛 | 提升攻擊力 | 於強化自己的疊加效果中追加「攻擊力提升」(即改為「彈武無效&攻擊力提升」) |
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統槍 | 減少炮擊的銳利度消費率,提升一部分威力 | 銳利度黃色或以下時,提升炮擊威力補正值 |
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減少各種龍杭炮和龍擊炮的銳利度消耗率 | ||
提升龍杭炮的動作值 | ||
提升龍擊炮的威力 |
斬擊斧 | 零距離解放更容易使用 | 使出零距離解放突刺時,賦予耳塞技能Lv4 |
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劍:跳躍屬性解放突刺可承接零距離解放突刺 | ||
提升零距離解放突刺的威力 | ||
使出騎乘屬性解放終結時不再消費銳利度 | ||
修正使出零距離解放終結後到著地為止,後仰無效不發生的問題 |
充能斧 | 調整榴彈瓶和強屬性瓶的平衡性 | 除利用榴彈瓶爆炸的「炮術」以外,各種攻擊力提升效果減少 |
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降低超高出力屬性解放斬的榴彈瓶的昏厥值 | ||
提升超高出力屬性解放斬以外的瓶的昏厥值 | ||
提升強屬性瓶的屬性補正值 | ||
提升超高出力屬性解放斬的強屬性瓶的爆炸密集度,使之更容易命中 |
操蟲棍 | 攻擊力提升效果上升,以及使萃取液更容易保持 | 取得紅白色和紅白橙色的萃取液時,攻擊力提升效果上升 |
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萃取液有效時間整體延長 | ||
騎乘時萃取液有效時間不減 |
長槍 | 調整得更容易使用 | 反手突刺成功時,一定時間內後仰無效。 |
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雙劍 | 鬼人計量表更容易上升 | 鬼人化狀態下進行回轉斬擊和鬼人突進斬擊時,鬼人計量表上升 |
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修正鬼人回避後,奔跑途中不能解除鬼人化的問題 |
弓 | 修正一部分問題 | 修正上衝射擊時,「散彈‧剛射強化」技能效果重疊的問題 |
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為修正在特定操作下,「龍之箭」將以超越限制的角度發射的問題,當鏡頭超越限制角度時,將無視鏡頭方向而自玩家正面射出。 |