《魔物獵人:世界》銃槍跟長槍選擇指南
銃槍與長槍都是《魔物獵人:世界》中的武器,關於兩種武器到底選擇哪種好是一個經久不衰的話題。玩家“我想死在下水道”帶來了兩種武器的選擇指南,想知道哪種武器比較好用的小夥伴可以看看。
《魔物獵人:世界》銃槍跟長槍選擇指南:
個人比較喜歡長槍,圈圈打點高,三角打點低,很流暢。
不熟練感覺銃槍下限高一點,比較固傷。
銃槍對走位還是很有要求的。畢竟傷害是固定值,走位差打不到龍樁傷害就會差很多。
因為提示輸出的技能很少,所以能提升輸出的部分全部被歸到了走位和預判了。
特別是熟練後跳,踏步蓄力,防禦突刺蓄力,上撩蓄力。
前期可以直接插在胸口,比較容易打,後期熟練上面幾個姿勢後,可以插頭上。
這樣比較容易打出眩暈到底,輸出也會提升一個檔位。
再往後防銃改成回銃,輸出機會就會更多了。
銃槍主要靠走位,無敵幀躲攻擊也是必要技能。
銃槍也可以舉盾,沒有問題。
長槍的打點可以是怪身體的多個弱點,但是打點的判斷比較嚴格。
銃槍的打點基本是一個點(起爆龍樁),但是對這個點的判定比較寬鬆(放射銃)。
蓄力炮和長槍都是節奏型武器,無非就是你戳三下/我轟一下,傷害我覺得也差不了多少,蓄力炮一炮260,長槍戳弱點一下高了也能戳100多,蓄力炮一下的功夫快夠長槍戳三下了吧。
但是銃槍熟練了還可以玩其他流派,比如全彈,傷害不低而且各種停龍車打硬直,很帥。
相反銃槍走位遠沒有長槍重要,放射炮射程超乎你想象,大概在炎王菊花蓄力一炮能觸發臉上的龍釘,而且炮擊傷害固定,能打那就打哪,走位隨意。
但是長槍那感人的傷害,沒戳弱點,50一下,饒癢癢一樣,所以極度依賴走位和攻擊頻率來提輸出。
怎看兩個武器長的差不多,手感完全不一樣,還是上手玩玩看看。
同樣大佬,銃槍效率高於長槍,同樣鹹魚,銃槍效率遠高於長槍,但是玩長槍圖的就是一個防反的快感。
相關攻略:各種武器異常屬性會心倍率測試