遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》主機版12.01更新介紹

在12月5日,《魔物獵人:世界 冰原》將迎來第二次免費大型更新,此次更新平衡了眾多武器,並且修複了許多BUG。更新日誌中最為亮眼的是“獄狼龍”正式加入到《世界》中,目前《冰原》DLC只在PS4版本中發布,PC玩家將在明年年初即可遊玩。

《魔物獵人:世界》主機版12.01更新介紹

信日

12月5日(四) UTC 0:00(HKT 8:00)

更新所需空間

PlayStation®4:約2.1GB(約2,100MB) *僅指本次更新

帶有*標記的項目為《Monster Hunter World: Iceborne》獨有的遊玩要素

主要的追加功能‧規格更改

劇情內容

*聚魔之地追加解鎖“冰雪地帶”的事件。

*追加新武器衍生、新裝備、新技能。

*追加獄狼龍。(獄狼龍會在MHW:I通關後的聚魔之地發生的事件中登場)

*“殲世滅盡龍”以歷戰個體的方式登場。

動作

*剛使出片手劍的對空飛翔爪時,適用消除受到傷害時的反應的效果。

*片手劍的對空飛翔爪命中時,適用肉質軟化效果。

*調整了片手劍的致命連擊的攻擊力。

更改了銃槍的起爆龍杭被引爆時會使其他玩家跌倒的遊戲設定。

調整了雙劍動作的各類補正值。

*使出雙劍的回旋撈斬時,調整為不會掉落投射器彈藥,但更容易留下傷口。

修正了裝備重弩炮時,擴散彈的裝填速度為“普通”且在瞄準狀態下無法裝填的問題。

更改遊戲設定,就算處於持續受到傷害的狀態,狩獵笛的體力持續回復效果依然有效。

*調整了投射器裝填數提升效果發動期間,投射器全彈發射時的彈藥消耗量。

*進行操蟲棍的騎乘攻擊時,寒氣煉成槽會被消耗。現修正為不會消耗。

系統

*追加多種可設置於月辰小屋內的家具。

*追加多首可在月辰小屋內欣賞的點唱盤用BGM。

追加小隊名片的可選設計。

*追加多種可裝設在武器上的飾物。

追加能幫助玩家通關MHW的防衛隊衍生武器。(可在加工屋生產)

追加能幫助玩家通關MHW的防衛隊阿爾法系列。(可在武器店購買)

追加進行防具強化時,能夠根據達到最大強化等級所需的強化值自動從持有鎧玉中選擇使用個數的功能。

在聚魔之地獲得已分析的特殊痕跡時,或是完成特殊痕跡的分析時,隊伍中的成員同樣能獲得已分析的特殊痕跡。

追加能夠要求聚魔之地探索接待員降低指定地帶等級的功能。(僅限任務隊長使用)

*追加外觀裝備的生產種類。

姿勢組合中追加“舉起武器”。執行"舉起武器"時,會根據當前裝備的武器自動改變姿勢。

其他

*就算身處聚魔之地,也能指定“固定環境”。

變更遊戲設定,離開營地帳篷時,玩家持有的弩炮彈藥會變為全彈裝填的狀態。

調整為使用操蟲棍時,可從鍛煉區域的貨架獲得紅、白、橙這3種顏色的獵蟲萃取液。

因為與過去作品中登場的裝備的外觀、內容並不一致,片手劍“煌龍劍”的名稱與說明文修正為“白金黎明”。

降低隨從待機時的語音播放頻度。

*降低了以下裝飾品的出現條件。

火炎珠2[4]、流水珠2[4]、冰結珠2[4]、雷光珠2[4]、破龍珠2[4]、毒珠2[4]、麻痹珠2[4]、睡眠珠2[4]、爆破珠2[4]

問題修正/調整遊戲平衡等

據點・設施相關

修正了《Monster Hunter World: Iceborne》新追加食材於用餐區之特定套食中的優先度相關問題。

修正了神秘煉金中,聚魔之地獲得的金獅子素材無法通過“道具煉金”製作的問題。

修正了月辰小屋中有時會無法顯示點唱盤的問題。

修正了在武具的展示台擺放部分雙劍時,遊戲會停止的問題。

修正了特定步驟下,管家處的"環境生物的配置"會出現錯誤的問題。

降低點唱盤的追加BGM"The Invading Tyrant - Bazelgeuse"的解鎖條件。

修正了於用餐區進餐時,耐力的減少時間不重置的問題。

怪物相關

修正了在特殊鬥技場中,碎龍會在高低差地形卡住的問題。

修正了多人遊戲時,歷戰個體碎龍所設置的黏菌的爆炸時機並非一致的問題。

修正了在《Monster Hunter: World》下位任務中,古代樹森林出現的怪物情報會固定為特定怪物的問題。

重新審視了破壞雷狼龍頭部時的報酬,根據破壞階段追加報酬。

修正了永霜凍土區域4發生雪崩後,風漂龍不會飛行而是持續步行的問題。

修正了浮眠龍與特定敵人爭奪地盤時,有時不會掉落掉落物的問題。

修正了冰呪龍與殲世滅盡龍爭奪地盤時,殲世滅盡龍的攻擊有時無法對冰呪龍產生傷害的問題。

修正了對金火龍進行騎乘攻擊時,耐力有時不會減少的問題。

修正了大師等級的炎妃龍有時不會使用“地獄耀斑”的問題。

修正了金火龍使用劫炎吐息後,需要花費一段時間才能落地的問題。

修正了陸珊瑚台地中,溟波龍會掉落至原本並不會前往的地方的問題。

修正了部分怪物的攻擊會出現兩次命中的問題。

修正了怪物的部分攻擊中,會出現原本不該執行的抓牢動作的問題。

修正紅蓮爆鱗龍進入頭部強化階段時,鱗片顏色並未同時變化的問題。

修正了溟波龍設置水窪後,就算進行電氣攻擊水窪也不會出現反應的問題。

修正金火龍被誘導至龍結晶之地的特定區域時,會不斷咆哮的問題。

從於聚魔之地出現的"爆錘龍"和"骨錘龍"的背部采集道具時,有時會取得已完成分析的特殊痕跡的問題已於Ver.11.50修正完畢。

減少聚魔之地中,古龍種和特定的怪物會於同一區域內滯留的情況。

玩家相關

修正了大型怪物倒下時,就算並未產生攻擊判定,太刀的看破斬與居合拔刀斬、回避衣裝依然能夠成功回避的問題。

修正了在獵人筆記的聚魔之地項目中,特定條件下無法解鎖炎妃龍情報的問題。

修正了未持有觀察用具並處於特定條件的狀態下與老練獸人族學者對話時,不會開始觀察用具的初次說明且無法獲得觀察用具的問題。

修正了在陸珊瑚台地的特定位置用飛翔爪使怪物撞上牆壁時,怪物會陷入地面內掙扎的問題。

修正了多人遊戲中,其他玩家無法看到玩家通過技能“體力增強”獲得的正確體力提升量的問題。

修正了重弩炮完成自動裝填後,在特定情況下只會響起效果音的問題。

修正了強化武器時,部分圖示顏色並未適當顯示的問題。

修正了更新登記在預設套裝裝備的衣裝時,強化狀態並未更新的問題。

修正了抓牢怪物後,在特定狀況下進行武器攻擊時,投射器彈藥會陷入牆壁等位置的問題。

修正了技能“采集達人”的效果在使用十字鎬挖掘時無法起效的問題。

修正了用飛翔爪使怪物撞上牆壁時,會擅自顯示自動模板文本的問題。

修正了用片手劍進行後方回避時,攻擊衍生與操作指引的顯示並不一致的問題。

修正了拔刀攻擊接觸冰呪龍噴出的霧氣時,拔刀術系的技能效果會被消耗的問題。

修正了抓牢怪物時,投射器有時會在未輸入指令的情況下全彈發射的問題。

修正了片手劍的對空飛翔爪命中後,緊貼怪物並進行傷口攻擊時不會出現會心特效的問題。

調高了雙劍的部分屬性補正,並對回旋撈斬進行調整。

修正了防禦怪物的部份攻擊時,有時會陷入屬性異常狀態的問題。

修正了部份武器納刀時位置偏離原位的問題。

修正了特定條件下進行搜索救難信號時,無法使用方向鍵翻至第2頁的問題。

修正了盾斧的斧強化特效一直殘留的問題。

修正了身處附近有高低差地段的空中時,如變成喪屍狀態,玩家角色的動作會變得不穩定的問題。

修正了解除喪屍狀態時,部份玩家的皮膚顏色並未正確顯示的問題。

修正了外觀裝備"[突擊龍阿爾法]衣裝"的預設顏色不自然的問題。

修正了生產和變更裝備時,如防禦力上升技能發動,顯示的數值有可能不正確的問題。

修正了以重弩炮瞄準時,本能透過長按鍵進行的連續裝填動作,會於擴散彈的裝填動作後結束的問題。

修正了變更隨從道具後,道具視窗的隨從命令順序出現變化的問題。

減少此問題的發生:如玩家事先輸入按下左搖杆的指令後,再輸入按鈕指令,獵人將不會作出任何動作的問題。

其他

修正了將選項的道具操作設置為“類型3”或“類型4”時,方向鍵的視角操作有時候會無法起效的問題。

修正了將選項的道具操作設置為“類型2”時,遠程武器的武器操作指南中的“彈藥選擇”“瓶選擇”項目不會顯示的問題。

修正了選項的操作設置為L1與R1交換的狀態下,使用觀察用具時會出現複數操作同時起效的問題。

修正了身處陸珊瑚台地時,有時會掉落至原野外的問題。

修正了獲得分析中的特殊痕跡與同種類的已分析特殊痕跡時,分析進度槽會消失不見的問題。

修正了毛吉會不斷進入挖地狀態的問題。

修正了閱覽其他玩家的裝備時,有時會無法正確顯示屬性值上升技能的發動條件的問題。

修正了多人遊戲時,怪物進入瀕死狀態的顯示情報無法同步給所有玩家的問題。

修正了寶物資訊中,大蟻塚的問題“製作大盾的男人 05”,以及永霜凍土的"獸纏族的腦筋急轉彎 06"之提示內容有誤的部分。

修正了任務中多首怪物BGM有時會頻繁切換播放的問題。

此外,也針對遊戲平衡性進行了細微調整,並修正了部分問題。

修正了排行榜上登錄著帳戶已被刪除的玩家時,將無法取得排行榜資訊的問題。

把存檔損壞時會顯示的訊息內容修正為適當的內容。

修正已通關任務"引導者之歌"和"引導之歌"的玩家以特定方式進行遊戲時,會令存檔的部份數據消失的問題。

此外,也針對遊戲平衡性進行了細微調整,並修正了部分問題。

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