遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》隨從貓攻防笛效果測試 攻防笛厲害嗎

隨從貓作為遊戲中玩家的得力助手,享有和玩家一樣得天獨厚的待遇,有著多種武器可以選擇,本文就將為大家帶來了隨從貓攻防笛的效果測試,快來了解一下吧!

隨從貓攻防笛效果測試

測試條件

先裝備冥燈雙刀工廠房顯示製作238攻擊力,然後打鬥祭場任務,進場脫裝、不帶道具也不吃貓飯。

看狀態接口攻擊力顯示238攻擊力,代表現在是歸零狀態(無任何buff影響實驗)

測試數據

利用lv10的激勵樂器能力,可以主動吹音,看隨從貓吹攻大笛音效果如下:

雙刀238攻擊力換算實際攻擊力(雙刀武器倍率1.4,所以要除以1.4)

換算後是238/1.4 = 170(實際攻擊力)

笛音buff後是274/1.4 = 195.7(實際攻擊力)

誤差15%或固定增加25攻擊力(195-170)

為了確認是乘法還是加法,換一把爛雙刀(決鬥者雙刀2)再次測試如下圖:

整理表格如下:

武器 原始攻擊力 吹笛後 乘法模式估算 加法模式估算
冥燈雙 170 195.7142857 1.151260504 +25.71428571
決鬥者雙刀2 130 150 1.153846154 +20

乘法模式估算都是+15%(變成1.1512~1.1538倍率,相當於+15%)

加法模式則從+25變+20變化

理論上應該要不變,因此推測乘法模式才是正確。

根據wiki

攻大笛音 --- 攻撃力UP【大】+15%

重複吹奏 攻大笛音 ---攻大笛(重ねがけ)攻撃力UP【特大】 +20%

來推測貓的笛音效果就是+15%攻擊力

(防禦力比照模式+15% 詳細如上圖資訊)

(效果時間以前有人測過可以查詢到)

結論1

一隻激勵樂器的笛音相當於一次攻大笛音效果,+15%攻擊力。

激勵法國號口哨

使用CD實測2分57秒,包含一開始手殘沒按到定時器的誤差,約CD 3分鐘

激勵法國號主吹攻大防大耐力減少...等音色(戰鬥系)

接著是戰鼓口哨

主吹昏厥無效、地形傷害減少和麻痹無效...等輔助效果(輔助系)

CD實測2分59秒,包含誤差,口哨CD也是3分鐘。

結論2

激勵樂器LV10能用的口哨再使用時間(CD)都是3分鐘。

接著實測攻防音效果時間,防大+15% 效果時間約1分26秒。

包含手殘誤差來算:

效果時間約1分30秒(90S)

攻大+15% 效果時間約 1分27秒

包含手殘誤差來算:

效果時間約1分30秒(90S)

結論3

貓的攻大防大笛效果時間都是1分30秒。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團