遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》絢輝龍組隊武器推薦

在《魔物獵人:世界》中,絢輝龍因為其特殊的機制,所以大多數都是組隊來進行討伐。通過獵人們自己的定位,在這裡小編將推薦隊伍中每個角色所使用的武器,下面一起來看看吧。

《魔物獵人:世界》絢輝龍組隊武器推薦

開黑組隊武器推薦

按照通常的開黑定番思路,一支隊伍的構成一般是兩種結構:控手*1+輸出手*3 Or 控手*1+輔助手*1+輸出手*2

如果小夥伴們數量不足4個,那麽建議控手一定要有,輔助手可以去掉,剩下的都補輸出手

那麽這裡就按控手、輔助手、輸出手的分類開始講,大家可以自行根據小夥伴擅長的武器類型決定如何組隊

1)控手

基本要求:擁有多種控制能力,能為團隊創造輸出機會,尤其是絢輝龍P4,由於只有打頭是有效傷害,而且爛輝P4走位靈活,控的多寡直接影響到斬殺成功率

適合武器:輕弩、重弩、弓

輕弩

優勢是不容易死,收武器快,走位靈活,在P2~P3階段沒有什麽壓力,P4地形對輕弩不是很友好,不過到這個階段了麽全靠控了呀...

缺點是難以覆蓋擊暈控,同時依賴屬性彈速刷打傷害,爆衣前後屬性吸收發生變化,需要配兩套裝,在進P4階段的時候要回家換裝

重弩

優勢是熔山重弩這把武器也是SOLO武器...上限肯定沒的說

缺點是上手相對困難,下限低,技能應對不好容易死,因為配裝綁定冥燈3件,往往還很依賴麒麟腿...直接代價就是火抗奇低...

當然,你也可以選擇犧牲部分輸出和控制效率,換上SOLO套裝,那樣的話打起來安全性會強很多

老實說弓是業餘的,但是本作有異常狀態瓶追加珠,這就允許弓兼職一下了,總體來說控到位P4一波掉角問題不是很大,角血量其實不是很高

如果你們小夥伴裡實在找不到會玩弩的,那就上弓吧,用珠子開異常狀態瓶,帶好化合衣和強打衣,在P4階段打一波異常

另外弓配裝上,P1~3拔刀龍箭比較強,因為絢輝龍體型大,P4只有頭是有效傷害,回去換成滑步弓吧,正好滑步弓也比較適合打異常...

2)輔助手

基本要求:為全團加攻加防、關鍵時刻回回血搶救一下之類的

適合武器:長柄錘狩獵笛、片手、弓、輕弩

狩獵笛

官方唯一指定輔助武器...什麽攻大吹起來... 告訴輸出手誰才是爸爸

順帶一提火屬性耐性大簡直再生父母...教你如何火中做自己...

片手

片手優勢不是特別大,主要因素是麻片容易打亂P4的控制節奏

如果選擇麻片做輔助,P4就要做好麻觸發不穩定的準備,但優勢也是有的,就是總體應該可以觸發3次左右的麻,多2次控

當然作為輔助,比較大的作用是帶好吃菇廣域5,手弩常備滅龍彈,救救火中的孩子們

弓與輕弩

弓與輕弩做輔助主要還是體現在收武器比較快上,帶好吃菇廣域5,或者足量的生命粉塵,救救火中的孩子們

相對於笛子和片手最大的優勢是本身可以兼職控手...

3)輸出手

基本要求:打出足夠多的傷害,最好有優秀的部位破壞能力

適合武器:大劍、太刀、銃槍、重弩、盾斧and so on...

嚴格說只要能打傷害的,用得趁手的都是好的輸出手

讓你的小夥伴臨時換武器說不定輸出還遠不如用趁手的武器呢...

當然一定要從對絢輝龍的相性上講的話

我還是比較推薦大劍、重弩、銃槍、盾斧這四把武器,順便再談一下弓和輕弩

大劍&盾斧

超高單次傷害武器,這意味著精準地部位破壞,加上武器本身的強勢地位...

我們知道打絢輝龍其實比起能打多少血,能盡快破壞部位可能更重要

重弩&銃槍

擁有固定傷害的武器

絢輝龍沒有進入灼熱狀態時,肉質奇差無比,這時候重弩擴散和銃槍炮擊的威力就畢露無疑

中期在進入灼熱狀態以後銃槍可以混合物理攻擊繼續造成傷害,也可以選擇回家換成更適合灼熱狀態輸出的武器,重弩則可以兼顧控手的位置

以絢輝龍的體型,拔刀龍箭能夠造成極大的傷害,一旦進入灼熱狀態真的是一箭破千(相對的普通狀態跳出來一片數字都在20以內就顯得很尷尬...)

單純下血非常優秀,但缺點是沒有精確部位破壞,往往打得最多的是後腿、尾部的黃金

若要以複數的弓作為輸出手最好評估一下你們小隊的部位破壞能力

吃菇弓可以抬一手隊友,而P4以後換裝滑步弓可以兼職一下控手,總體來說弓其實是有點啥都能乾但啥都不算精的武器...

輕弩

爛輝黃金對雷屬性的吸收相當誇張,因此輕弩在總體輸出表現上是可圈可點的

但是雷屬性彈具備一定的穿透性,導致傷害相對分散,如果是單純想下血,最好的打法依然是後腿/尾部向前貫穿,但這樣難以進行部位破壞

反過來大件胸&前爪的黃金區域,脫衣表現不是很好,不過由於傷害相對集中,而且輕弩確實很靈活好上手,只要不太多,或者開黑先溝通好集火,也是可行的

另外在P4階段,輕弩可以換上斬裂彈發射器或鋼龍冰弩進行輸出,鋼龍冰弩對角的輸出效果一般但勝在遠程打點優勢,此外眠麻俱全可以做一波控制

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