遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界大小金是什麽 魔物獵人大小金獲取方法

魔物獵人世界大小金是什麽 魔物獵人大小金獲取方法

什麽是大小金?

是指怪物的尺寸,完成任務後會顯示怪物體積,在公會名片和怪物筆記裡可查看。

如果大到一定程度,就是大金;小到一定程度,就是小金。

大到一定程度還會有大銀,恭喜你,其實和大金就差那麽一絲絲;但是沒有小銀一說的。

(1)目測法

常用技能,但很容易有偏差多麽悲傷的故事

大家常常會有一種幻覺,進圖後看著怪物,心想:哇!好大(小)一隻,肯定是大(小)金!!結果結算的時候,嗯?好像少了些什麽就結束了?!

最好呢,是觀察怪物本體一些比較容易看出的本分,比如頭部和尾巴這種易放大和縮小的構造。

只能說實用卻不準確的一種方法,慎用!

(2)尺子測量

本人是沒有試驗過,感覺用尺子測量只能針對泥魚龍和熔岩龍這兩種比較好用。

為什麽我不用呢?

(3)爆桶測量

好多同鞋說了這個方法,這個方法我本人也是沒有用過的,具體實施方法大概是先將怪物睡眠,然後把爆桶放在頭部或者身體某個位置進行測量。

在我看來,這個方法呢有以下幾個問題:

①地形因素,有時候因為地形高低起伏 怪物睡眠後,頭部在地面以下的事情也是有的,造成測量不準確。

②方法麻煩,首先要準備睡眠彈和爆桶,先睡眠怪物再放爆桶,刷幾次還好,如果幾十次的話就感覺吃不消,比較繁瑣。

當然了,也是個好方法

(4)武器測量

有些武器就是天然的測量工具,比如長槍啊,長槍啊,長槍啊

之後分頁我會說幾個可以應用的例子。

(5)地標測量

這個只針對於有部分怪物在一個地方長期發呆的,可以根據它附近的地標進行判斷。

主要應用於古龍,因為它呆啊

(6)活動途經

目前出過部分活動都可以獲取固定大小的大小金。還有些活動易獲取大小金。

已知:

USJ配信的任務,可固定出大凶豹龍大小金;

街霸聯動:不畏泥地之人(2/16~2/22),固定出土砂龍大金;

深淵的藍調(2/16~2/22),易出大凶豹龍,蠻顎龍,飛雷龍,毒妖鳥,火龍大小金;

荒野的波麓露(2/23~3/1),易出搔鳥,土砂龍,泥魚龍,雌火龍,角龍大小金。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團