遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

魔物獵人世界狩獵笛實戰操作指南

狩獵笛

注:本文所有出招表以測試版為主,正式版及後續補丁也許會有改動。

注:本文的按鍵對應 PS4,Xbox One 版請類比對照

基本操作

按鍵 招式 備注
音色攻擊1(白)  
音色攻擊2(紅)  
△+○ 音色攻擊3(藍)  
R2 演奏 演奏旋律中按R2,可再次重複演奏
× 回避  

核心操作

音色攻擊

狩獵笛的每下普通攻擊都是一個音符,【△攻擊】相當於“音色1”,【○攻擊】相當於“音色2”,【△+○攻擊】則是“音色3”。每個按鍵主要兩種攻擊方式:

左砸:【△】

前方攻擊:【納刀時左搖杆前+△】,【左砸之後△】

右砸:【○】

連音攻擊:【右砸後○】,【左砸後搖杆前+○】

猛烈砸擊:【△+○】

後方攻擊:【左砸後搖杆後+△+○】

除了這些攻擊之外,玩家可在大部分攻擊之後【後推搖杆】使用“柄砸”攻擊,根據輸入按鍵的不同,會演化出不同的音色:

音色1【△】

音色2【○】

音色3【△+○】

實戰中比較使用的招式還是左砸【△】和右砸【○】,兩個招式硬直相對更小。如果怪物有硬直的時候可以使用猛烈砸擊【△+○】。

演奏攻擊

當玩家的攻擊成功組成了一個演奏效果,玩家就可以按下【R2】進行演奏,演奏攻擊動作完成後大約需要1.5秒才能成功演奏,成功與否可以觀察獵人身上是否冒出白光:

魔物獵人世界狩獵笛實戰操作指南

演奏完成之後,大約會有1秒左右的硬直,玩家可以在演奏成功冒出白光的一瞬間用回避【×】來取消硬直。

平地按出【R2】之後角色會在原地演奏,根據搖杆推動的方向還會派生出不同的方向的演奏,比如前方演奏【搖杆前推+R2】和後方演奏【攻擊後搖杆後推+R2】。

前方演奏能快速接近敵人,後方演奏能略快地演奏曲子。

獵人的演奏技巧

這次狩獵笛的動作雖然看似與之前區別不大,但其實有了一定的強化。比如這次攻擊成功組成曲子之後可以被儲存著,之後再演奏,最多可以儲存三首。

魔物獵人世界狩獵笛實戰操作指南

觀察左上角,有三首曲子

如果曲子儲存了很多首,那麽玩家在演奏時就可以選擇其中一首來演奏,按【R2】演奏第一首,【R2+△】演奏第二首,【R2+○】演奏第三首。

此外,演奏的時候如果不取消演奏動作,角色會自動演奏第二、第三首曲子,更加節省演奏曲子的時間。

魔物獵人世界狩獵笛實戰操作指南

演奏時放置不管,就會將三首曲子都演奏了

和以往一樣,曲子可以重複演奏來強化效果,比如第一遍演奏了“攻擊力UP(小)”,那麽重複演奏就能讓它變成“攻擊力UP(大)”。這次利用儲存曲子的效果,玩家能夠在演奏完三首曲子之後使用重複演奏,這時候這三首曲子都會享受重複演奏的效果。

魔物獵人世界狩獵笛實戰操作指南

體變紫色了,就是在”重複演奏“

不過需要注意的是,一次性演奏三首曲子有巨大的硬直,除非怪物倒地了,實戰中別當著怪物的面這麽做。

實戰基本思路

玩狩獵笛的基本要求就是讓身上的Buff一直不斷,否則這把武器的整體實力會下降一個等級。

玩家在討伐怪物之前先空揮笛子,儲存三首為自己增加Buff的曲子,發現怪物之後在遠處吹完並重複演奏之後再上去打怪。如此可以在一開始為自己創造比較好的條件。

討伐怪物之時,有余力再吹曲子,沒有足夠的時間不要強行吹曲子。打擊怪物時最推薦的連擊是左砸【△】→右砸【○】,硬直小,攻擊範圍也比較優秀。如果攻擊讓怪物產生硬直了,就馬上按【R2】進行演奏,根據自己和怪物的距離,也可以用前方演奏【搖杆前推+R2】和後方演奏【攻擊後搖杆後推+R2】。

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