《魔物獵人:世界》恐暴龍太刀與雙天刀詳細對比分析一覽
在《魔物獵人:世界》中,在最近PC版更新了新魔獸——恐暴龍。而恐暴龍最實用的就應該是它的派生武器了。恐暴龍太刀因為其極高的斬味,與雙天刀誰強的爭論一直讓玩家們所爭吵,下面小編將帶來恐暴龍太刀與雙天刀的詳細對比分析一覽。
恐暴龍太刀的單擊傷害穩定高於雙天,但會心率不足
從期望(平均值)來講 在屬性吸收不好的情況下 雙天略優 在屬性吸收好的情況下 恐暴略優(個別動作值低的動作,例如氣刃斬3和兜割,恐暴有明顯優勢,但這種情況較少)
簡介
下面的部分我會使用三種配裝:雙天物理,恐暴物理,恐暴屬性
分別在三種情況下計算傷害:木樁-氣刃兜割(弱屬性吸收),木樁-氣刃大回旋(強屬性吸收,大動作值),木樁-氣刃斬3(強屬性吸收,小動作值,多段)
需要說明的是,我自己還沒有恐暴太刀(不出寶玉+不出調查+砍不到頭的我也很無奈)
我終於做出來了。。。 晚上又開了3把自由 依然沒有 幸好出了一個調查 但是 是B52 絲瓜 蠻顎 同場 打了兩次 金框總是B52和蠻顎。。。
後來研究了一下獵人筆記 似乎如果不是調查獎勵 就必須得剝取 後來連著三把調查 把絲瓜叫醒打死 終於最後兩把 一把一個頭骨 真是艱辛。。。
物理配裝的傷害在別的潭友的數據中得到了證實 但不知道恐暴能不能吃下100屬性傷害增強 目前的屬性配裝是假設它可以的 不行的話我之後再修改
感謝 [@Holy_Nobe] 提供的資訊 修改了一下屬性恐暴配裝 隻增強60屬性傷害 另外一個孔插攻擊
另外需要說明的是下面的配裝都是追求輸出最大化 其實客製吸血或者沒有石頭不不客製(比如我自己)都沒有太大差別 如果感興趣的話 可自行用計算機估計一下
配裝
雙天物理:攻4 匠4 超會心3 弱特3 精神抖擻2 剛刃研磨 無屬性強化 客製會心
雙天刀物理配裝
恐暴太刀的物理配裝有兩套,白斬下傷害一樣
恐暴物理A:攻4 匠2 超會心3 弱特3 精神抖擻3 剛刃研磨 加速再生 客製會心+攻擊
恐暴太刀物理配裝
恐暴物理B:攻4 匠4 超會心3 弱特3 精神抖擻3 客製會心+攻擊
恐暴太刀物理B配裝
這兩套哪個白斬更耐用要看對剛刃時間的利用 連續推倒的話A會好一點 但一般情況下B會安逸一些 我個人也是比較傾向於B的
恐暴屬性:攻5 匠2 超會心2 弱特3 精神抖擻2 剛刃研磨 龍屬性強化2 屬性會心 客製會心+攻擊
恐暴太刀屬性配裝
討論
那麽問題就是屬性恐暴太刀在什麽情況下會優於雙天刀呢? 我做了一點計算(過程就不列出了)
結論就是 以氣刃兜割為例使用本帖中的配裝 當物理吸收大於屬性吸收的3.81倍時 雙天刀更優 反之屬性恐暴太刀更優
另外有幾點需要注意:
- 物理恐暴太刀在使用大動作值動作攻擊高屬性吸收對象時會成為最優的選擇
- 氣刃兜割的動作值在太刀中算低的 所以對應其他動作 平衡倍數會向小於3.81的方向發展
- 如果算上其他攻擊BUFF 雙天刀由於基礎物理面板(算上無擊與客製後)小4/7點攻擊 提升比例略微佔優(在物理傷害方面實際上是用4/7點攻擊換了15%/25%的會心)
但是,我查了一下肉質表。滿足倍數小於3.81條件的弱點部位(不是弱點沒有弱特,傷害上來說太傷了,不予考慮)只有火龍一家(不包括雌火龍),角龍,骨鎚龍,部位破壞後的屍套龍和恐暴龍自己。
總結
所以說不要再說哪個吊打哪個了 多討論下怎麽打得到恐暴的頭之類的 讓我先把恐暴太刀做出來不好嗎? 終於做出來了 不過還差珠子。。。
沒珠子的過度裝
如果你跟我一樣沒有 超心 剛刃 渾身 弱特 和 額外的攻擊
那麽 滅盡頭α 鋼龍胸β 炎王手β 滅盡腰β 死神腳β 弱特護石 會比較平衡
這一套自帶 3攻擊 3弱特 2精神抖擻 和 4匠 外加 3個一級孔 2個二級孔 和 1個三級孔
算上系統贈送的攻擊珠和最終的配裝只差1精神抖擻和3超心可以逐漸替換
等珠子齊了(1攻擊珠 3超會珠 1渾身珠) 可以用龍王頭替換滅盡頭 換用渾身護石 就成了物理恐暴太刀配裝B