魔物獵人世界盾斧gp機制和基本應用講解
盾斧gp機制
mh裡有一個被動技能叫做防禦性能(簡稱防性) 會影響你防禦怪物招式時產生的硬直和固定扣血量
往代作品中 防性最高等級為二級 即防禦性能+2。
盾斧這個武器比較特殊 它有一個屬性強化狀態(即紅盾) 在此狀態下進行防禦會自動獲得防性+1的加成
此外 如果進行gp成功 會另外再獲得一個防性+1
也就是說 如果在紅盾狀態下gp成功 我們會自帶一個防性+2 可以完美防禦住大多怪物的攻擊 並立刻進行反擊
這就是gp成為盾斧核心機制的原因。
盾斧gp基本應用
不過在正式版出來之前 無法得知這個防性+2能否與裝備配出來的防性+2疊加(魔物獵人4g可以) 所以不排除會有部分強力招式無法gp的可能性。
接下來講一下操作 首先是進入紅盾的方法
劍形態下任意招式後o+△盾突 再按o+△大解 大解出來前立刻按r2取消為屬性強化回旋斬
也可以斧形態下o+△大解後立刻按r2
gp全稱guard point 指瞬間防禦
盾斧gp的主要方法是靠帶有gp判定的動作 而非直接防禦
gp成功後 盾牌會帶有一個閃光特效(瓶爆炸)
直接按r2防禦理論上應該可以gp 不過很難實現 這裡放一個直接防禦的圖
看起來也做到了立刻反擊 但由於沒有閃光特效 因而是並沒有觸發gp的
最常用的gp動作是劍形態切換到斧形態的變形斬(r2+△) 判定松 切換迅速 且可以任意銜接
劍變斧的判定是非常快速的
劍形態下的各種回旋斬也是有gp判定的 不過需要預判 並不常用
另外斧形態切換劍形態的變形斬也有gp判定 不過和回旋斬一樣需要預判 不常用
gp成功後可以接任何招式 也可以按o+△直接使用超解或者大解
實戰中 最重要的是靈活運用變形斬 尤其是劍變斧 哪怕沒有gp後的輸出機會 也可以用來保命
多積累經驗 找準機會 在有條件的情況下可以gp後直接一發超解或大解砸怪物身上
不過也不能隻圖爽快就無腦解 超解和大解的硬直都很大 要是怪沒有被打出硬直 你就會愉快地貓車了
另外 就算沒有gp後的輸出機會 我們也可以盡可能地靠gp來防禦怪物的攻擊 而非回避 因為gp後盾牌附帶的瓶爆炸也是有傷害的
雖然很低 積少成多嘛
盾牌的瓶爆炸還帶有氣絕效果 擊中怪物頭部可以積累氣絕值 達到一定程度就會產生眩暈
面對龍車不要怕 拿出gp硬肛 停龍車不是夢
持刀狀態下按r2的變形斬也帶有短暫的gp判定 不過要能使用需要一定的練習 預測在實戰中難以應用