《魔物獵人:世界》曼陀羅號角III屬性怎麽樣 毒妖鳥笛配裝詳細教學
曼陀羅號角III是《魔物獵人:世界》中狩獵笛中的一種,那麽小夥伴們知道這個毒妖鳥笛要怎麽配裝嗎,還有這把武器的屬性又是怎麽樣的呐?隨小編我一起來看看吧。
【曼陀羅號角III】(毒妖鳥笛)
在此之前,我們要先講解一下本作關於異常攻擊和毒屬性傷害的一些基礎知識!
當武器附有異常屬性值的時候,每一次攻擊有1/3的幾率發動異常屬性,具體就是看各種屬性爆的那種霧氣,爆了霧氣就說明發動了異常,發動異常屬性後,怪物身上會積累該武器異常值的1/10,怪物每10秒會減少5點積蓄值,如果是抗這個異常,那麽每5秒減少10點積蓄值。也就是說打異常最好就是頻率高的武器,要麽就需要很高很高的異常值!500異常值的大劍可能也比不上100異常值的雙刀。當積蓄值達到怪物異常抗性的頂值時,便會發動異常狀態。 嘛幣和睡眠必須效果結束後的攻擊才會繼續積累異常值,毒屬性即使中毒了後的攻擊仍然可以積累異常值。
舉個栗子,這個毒笛子滿屬660,一刀下去發動異常的話就是66積蓄值,一個弱毒的怪物第一次抗性值大概就是150吧。也就是需要發動3次異常就能要它中毒了。
中毒後,根據怪物的毒抗性會在每個部門時間內扣一次體力,一定次數後效果結束。中過一次異常後,該異常的抗性值會提高,也就是下一次發動該異常會需要砍更多刀。櫻火三件套的毒攻擊強化,是增加毒效果的HIT數,具體算法是 (原HIT數-1)*1.2+1,。
再舉個栗子:我找了一個弱毒的怪--岩賊龍做實驗。基本上打了4 5下就中毒了,HIT數是12次,大約每秒一次傷害,每次傷害20,也就是12秒左右240傷害。如果配上櫻火三件的毒傷害強化,就是(12-1)1.2+1=14次傷害,總280傷害。
因為怪物即使中毒後仍然可以積累毒異常值,所以只要攻擊頻率夠高,基本可以保證怪物全程不間斷毒效果,當然中過幾次毒後,抗性值上限增加就會慢一點中毒了。
假如一場戰鬥毒了5次,也就是毒屬性大概會為你提供1200的傷害,當然這是弱毒的怪。
再用毒弱點一顆心的櫻火龍舉例,大概要打15 6下才能中毒,每次跳10點傷害,跳了8次,總共80傷害。一場戰鬥能毒個4次算厲害了,也就是能提供320的毒傷害,完全沒看點。。。
我還拿了骨錘龍做了實驗,毒弱點2星,但是中毒後,每次傷害20,共計傷害了18次還是20次,因為是人工數的可能有誤差。可見骨錘龍雖然毒弱點只有2,但是用毒打他效果異常的好!
鋼龍,毒弱點3顆星,8刀內中毒,每次20傷害,HIT數12,也就是一次中毒240傷害。
滅盡,毒弱點2顆星,10刀內中毒,每次16傷害,hit數10,一次中毒160傷害。
可見每個怪物的毒弱點和毒抗性都不一樣,有時候毒弱點同樣是2顆星,但傷害和hit數完全不一樣(例如骨錘和滅盡),但只要不是弱點1星的怪,毒屬性的泛用性還是比較高的!接下來說說這把笛子。
這把笛子的面板屬於第三層階梯,沒有白斬,孔有一個2洞一個1洞還不錯,自帶毒屬性540,3顆毒珠660.
音色有高耳和回復,不用帶鼓笛珠,除非你要提升加血效果...可克制3次,建議1會心2攻擊
由此看來,這把笛子並不是用來solo用的,是一把純搞輔助的笛子。組隊的時候吹吹高耳,用偽奏湊毒屬性的時候順便吹個回復,這大概就是它唯一的用處了吧....
旋律音色打法推薦
體力回復小:1,連音21
體力回復大:連音22,柄1,大地3
高耳(3分鐘):大地3,柄3,連音21
【毒妖笛配裝第一套:無要求配裝】
【毒妖笛配裝第二套:純攻擊匠3配裝】
由於不能吹攻大,面板也較低,物理傷害不太夠看,毒屬性傷害又不像爆破一樣可以立馬看到直觀的傷害,用起來總會覺得比其他武器要慢很多。
自我強化木樁大地一擊 124
【毒妖笛配裝第三套:櫻火毒攻擊強化配裝】
利用櫻火龍三件套的強毒發揮作用,提高毒傷害的hit數,以鋼龍為例,一次毒傷害可以增加到280,一場如果毒5次以上,可以為你提供穩定1200以上的傷害。如果是單人還是比較可觀,多人的話,好像並不是太夠看...
大地一擊108
由於笛子本身能吹高耳,所以也就沒必要出高耳的配置了,以上便是毒妖笛的配裝分享。
總的來說,比較適合動作稍微苦手的玩家,雖然面板低了,但毒提供的穩定傷害可以減少你的攻擊次數,一些不太容易打到怪的玩家可以依靠毒提供較為穩定的輸出。多人下主要就是搞輔助,不管高耳,加血,毒傷害,都算是輔助能力...