遊戲資訊
魔物獵人:世界 Monster Hunter:World
  • 發售: 2018-08-10 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔物獵人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。玩家在遊戲中將扮演一位獵人,需要要探索一片新發現的神秘土地,關於這片土地人們知之甚少,所以將這片大陸稱為“新世界”。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為終極獵人。

《魔物獵人:世界》斬斧瓶子高出力狀態附加傷害計算方式

斬斧是《魔物獵人:世界》中的一把變形系武器,斬斧一共有兩個積攢槽,斧模式下自動回復的瓶子槽,劍模式動作將消耗瓶子槽,命中怪物後會積攢覺醒槽,覺醒槽滿後就會有45秒的高出力屬性解放狀態,此時劍模式的攻擊會附帶瓶子的效果和傷害,瓶子的附加傷害具體怎麽計算呢,一起來了解一下吧。

《魔物獵人:世界》斬斧瓶子高出力狀態附加傷害計算方式

斬斧瓶子高出力狀態附加傷害計算方式

先貼結論:

斬斧所有瓶子的高出力狀態附加傷害計算方式是一致的。

高出力狀態附加傷害的動作值為7,屬性補正為9。

所有劍形態平砍的附加傷害的動作值、屬性補正均一致。

受斬味、肉質、會心、斬方補正、怒補正、整體防禦力(本作目前均為1,下列計算中不列出)影響,不吃刃中補正。

強擊瓶效果為劍形態下攻擊力為基礎值的1.168倍

強屬性瓶效果為劍形態下屬性值為基礎值的1.3倍(增加基礎值,可提高屬性值上限)

計算過程舉例

強擊瓶

例子:鎧羅劍斧·水

攻擊力700

屬性值(480)水

強擊瓶

測試條件:鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、屬性解放3、無其他技能、無爪無護符

攻擊力面板計算

斧形態面板攻擊力700點

700/3.5=200(基礎攻擊力)

200*1.168=233.6=234(向上取整)

234*3.5=819

即劍形態面板攻擊力819點

附加傷害計算

物理部分

234[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=234*1.2*0.07=19.656=20(向上取整)

屬性部分

(480/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(9/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=48*1.0625*0.09=4.59=5(向上取整)

總傷害

20+5=25

強屬性瓶

例子:斷雷斧

攻擊力560

屬性值420雷

強屬性瓶

測試條件:鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、無其他技能、無爪無護符

基礎攻擊力

560/3.5=160

屬性值面板計算

420/10=42基礎屬性值)

42*1.3=54.6=55(向上取整)

55*10=550

即劍形態下面板屬性值為550點

附加傷害計算

物理部分

160[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=160*1.2*0.07=13.44=14(向上取整)

屬性部分

(550/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(9/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=55*1.0625*0.09=5.259375=6(向上取整)

總傷害

14+6=20

這是靠帶值驗算得出的結論,所以是存在出現錯誤的可能性的,隻對十多把斬斧進行過驗算,如有錯誤歡迎指出。

以上就是《魔物獵人:世界》斬斧瓶子高出力狀態附加傷害計算方式。

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