《榮譽勳章:戰士》陷窘境 競爭力略差不被看好
隨著榮譽勳章:戰士》的發布,各種聲音都湧現出來,讚揚聲和批評聲都有。國外的分析師認為,EA今年不應該對《榮譽勳章:戰士》抱有太大的預期,就目前市場的反應看來,該遊戲無法達到預期銷量,更不用說是去和其他3A級大作抗衡了。
Cowen公司的分析師Doug Creutz在接受外媒採訪時表示,《榮譽勳章:戰士》有著“十分令人失望”的表現,鑒於此,他認為EA的2013財年計劃難以實現。
“從目前得到的統計資料來看,《榮譽勳章:戰士》能有個200萬件銷量就很不錯了。未來的幾周內,本年度最強勢的三款3A級大作將悉數登場,他們分別是《刺客教條3》、《光暈4》和《決勝時刻9》,《榮譽勳章:戰士》要想駭客入侵,太難。”
IGN也公開表示,他們直到遊戲臨近發售的前幾天才拿到試玩的激活碼。於是很多人指責EA方面沒有做好前期的推廣工作。對此事Creutz的看法是,評測很重要,不去推廣遊戲評測就難以讓諸多媒體為遊戲造勢,更重要的是,不推出評測,是否顯示了EA自身的信心不足呢?
最後,Creutz毫不留情的預測了這款遊戲對EA的影響:這款遊戲的失敗將給EA一個慘痛的教訓。
其實小編倒是覺得凡事沒有定論,分析師的意見只是他的個人看法,以前《決勝時刻》系列的預測很多也是兩極分化。