遊戲資訊
榮譽勳章:戰士 Medal of Honor:Warfighter
  • 發售: 2012-10-23 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Danger Close
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
根據最新一期的美國官方Xbox雜誌透露,EA旗下的知名FPS系列《榮譽勳章》最新作命名為《榮譽勳章:戰士(Medal of Honor:Warfighter)》,將於10月份在全球範圍內發布。 該報導還透露本作將採用《戰地風雲3》的寒霜2引擎,所以,XP系統玩家可以繼續淚奔了。 據透露,本作仍然是由2010年發布《榮譽勳章》的Danger Close工作室擔綱,主角仍然是Tier 1特種部隊。另外,本作的多人遊戲部分也是由Danger Close負責,而不是DICE。不知道這會對遊戲造成何種影響? EA將在下個月於舊金山舉行的遊戲開發者年會中公布更多的消息。

《榮譽勳章:戰士》陷窘境 競爭力略差不被看好

隨著榮譽勳章:戰士》的發布,各種聲音都湧現出來,讚揚聲和批評聲都有。國外的分析師認為,EA今年不應該對《榮譽勳章:戰士》抱有太大的預期,就目前市場的反應看來,該遊戲無法達到預期銷量,更不用說是去和其他3A級大作抗衡了。

Cowen公司的分析師Doug Creutz在接受外媒採訪時表示,《榮譽勳章:戰士》有著“十分令人失望”的表現,鑒於此,他認為EA的2013財年計劃難以實現。

“從目前得到的統計資料來看,《榮譽勳章:戰士》能有個200萬件銷量就很不錯了。未來的幾周內,本年度最強勢的三款3A級大作將悉數登場,他們分別是《刺客教條3》、《光暈4》和《決勝時刻9》,《榮譽勳章:戰士》要想駭客入侵,太難。”

IGN也公開表示,他們直到遊戲臨近發售的前幾天才拿到試玩的激活碼。於是很多人指責EA方面沒有做好前期的推廣工作。對此事Creutz的看法是,評測很重要,不去推廣遊戲評測就難以讓諸多媒體為遊戲造勢,更重要的是,不推出評測,是否顯示了EA自身的信心不足呢?

最後,Creutz毫不留情的預測了這款遊戲對EA的影響:這款遊戲的失敗將給EA一個慘痛的教訓。

其實小編倒是覺得凡事沒有定論,分析師的意見只是他的個人看法,以前《決勝時刻》系列的預測很多也是兩極分化。

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