《榮譽勳章:戰士》試玩體驗 與COD9爭鋒毫不遜色
在EA新作《榮譽勳章:戰士》中,玩家將會扮演經過嚴格訓練的戰士,歷經重重考驗,完成打擊恐怖分子的使命。遊戲的背景設定在現代,地點發生在全球熱點地區,玩家可以從來自10個國家的精英戰士任選其一進行遊戲。同時,在聯機對戰時,玩家可以使用自己國家的特種部隊在虛擬世界中一較高低。
在剛開始試玩的時候,旁邊人員向我介紹了一種叫做“區域控制”的遊戲模式。這種模式跟《決勝時刻》系列中的“控制賽”模式很像。不同與其他遊戲中直來直去的遊戲方式,在“區域控制”模式中,攻擊方和防守方將被分為10v10的小隊。沒錯,EA和Danger Close這一次為大家提供了20人對戰的遊戲體驗。但這還沒完。同時還引入了火力小組的分配方式。10人小隊中,每兩人成為一個火力小組。在遊戲中,玩家可以選擇在搭檔身後重生,或是回到出發點重生。如果你的搭檔倒下了,乾掉打倒你搭檔的凶手,他就能重新站起而不必進入讀秒重生狀態(基情得到升華)。
在遊戲中,玩家可以任意選擇來自世界各國的精英戰士。其中第一層可選的總共有12種。在試玩中,我們只能使用其中的7種。每一種小隊各自擁有自己的特殊技能。我最喜歡的就是美國OGA小隊,他們裝備有M7衝鋒槍,同時自帶X射線掃描技能,可以隨時探索附近的情況。其他的可選小隊還有美國海豹突擊隊,英國特種空勤團,澳大利亞SASR小隊,波蘭GROM小隊,加拿大聯合特勤部隊以及德國KSK部隊。
由於目前遊戲是預覽測試版,我們還不能領略到遊戲的全部魅力。但現場的試玩已經讓我欲罷不能了,我恨不得當場掏出60美元就把這個測試版帶回家。要知道,遊戲的單機劇情部分和其他遊戲模式還沒有公布,真是讓我期待不已。
總的來說,這是E3大展上我最喜歡的一款遊戲了。對於遊戲的正式發售,我已經開始迫不及待了,相信這一次的《戰士》會把射擊遊戲帶向一個新的高峰。《榮譽勳章:戰士》預計將於2012年10月23日發售,讓我們一起期待吧。!