決戰2012 《榮譽勳章:戰士》首批詳細情報大爆料
就在上周EA正式公布了旗下由Danger Close工作室打造的《榮譽勳章》續作《榮譽勳章:戰士(Medal of Honor:Warfighter)》,而XBOX官方雜誌則為我們帶來了首批該作的官方詳細情報,我們來初步看看這部將於2012年底決戰動視《決勝時刻9》的FPS新作的資訊吧!
1.遊戲由寒霜2引擎打造 不支持Win XP作業系統,該作的單人與多人部分全部由Danger Close工作室一家打造(前作多人對戰出自DICE之手)
2.遊戲將在2012年10月發售
3.故事仍將繼續前作《榮譽勳章》(指2010發售的作品,下同) 第一梯隊的作戰故事(Tier 1 Operators)
4.遊戲故事劇情由第一梯隊戰士編寫,將由一些零散的實際事件與作戰行動組成
5.目前有超過24名前第一梯隊的戰士正在幫助工作室完善遊戲,提出改善意見與回饋,早前他們曾作為《榮譽勳章》顧問,並且對於這項工作非常滿意。目前有更多的志願者積極參與遊戲製作。
6.沒有過多談及多人對戰部分資訊,但是還是透露相關細節,該作的多人對戰將包括多個勢力(如同《戰地風雲2》?),多人對戰包括多個國際第一梯隊戰鬥組織(英國,澳大利亞,德國,波蘭等),遊戲將會有例如一擊殺敵的真實模式(硬派老兵模式hardcore mode)
7.遊戲將添加合作模式,具體細節未知,但是不支持全劇情合作。
8.該作的多人模式將會很有噱頭,和以前的將會不一樣
9.遊戲中除了一般的戰鬥任務之外,還將側重於戰士面對的個人問題的處理,比如戰士和他妻子的一次緊張的電話通話。
10.前作(《榮譽勳章》)中的主要人物將會回歸(髒人,你們還記得嗎?可惜兔子死了)
11.遊戲中有一個戰鬥行動將在台風過後的被水淹沒類似於水城威尼斯的菲律賓伊莎貝拉市展開,玩家將在超過膝蓋深的水中前行作戰(參見文末掃描圖)
12.再次的,遊戲將由第一梯隊的真實作戰故事改編(玩家們你們喜歡前作的風格嗎?),不會有像邁克爾貝導演的那中類似於埃菲爾鐵塔倒塌的場景出現(看樣子和決勝時刻走的不是同一條路線,很好)
13.得益於強大的DICE旗下的寒霜2引擎,遊戲的戰鬥環境將會被渲染得無比真實,你可以看到破碎的建築碎片,飄飛的紙屑,搖擺的吊燈以及其他一些在戰鬥中所出現合理的情景
14.遊戲過程中有時候玩家會面臨不同的選擇,比如在一次拯救人質的行動中,在你進入人質所在房間之前,你可以選擇踹門而入,也可以用C4炸開房門,可以扔一枚手雷也可以扔一枚閃光彈。而這些選擇也將決定著你下一步的行動
15.而拯救人質的任務中,有一個情節是你必須在規定時間內帶著兩名人質與一名受傷流血的隊友逃離這個城市。
16.OXM雜誌表示這次的《榮譽勳章:戰士》與決勝時刻系列的區別還將是遊戲更加偏向於真實性,如果你不確定是否喜歡這部作品,那你可以問問你自己是否喜歡一部經過更多打磨的、細節更加完善、畫面更加突出、物理效果更加逼真的有寒霜2引擎打造的加強版《榮譽勳章2010》
17.2012年3月6號EA將會公布更多該作的消息,大家一起期待吧!
早前首批遊戲雜誌掃描圖回顧: