《榮譽勳章:戰士》慫了 不想重蹈“EA動視”大戰
《榮譽勳章:戰士》的執行官格雷格·古德裡奇說,他想盡量避免和去年一樣的EA動視大戰。
2011年絕對是火藥味十足的一年,《戰地風雲3》和《決勝時刻8》的火拚從遊戲發售前就已經鬧得沸沸揚揚了,到現在各自的粉絲也依然至死捍衛己方的陣營。
在去年,EA和動視在互相競爭的同時都表現出了對對手的尊敬,但是雙方的高級執行官都不想再度“火星撞地球”。無疑,兩虎相爭必有一傷,而實際上,這兩頭老虎都傷了。互相蠶食對方的銷量顯然不是他們所希望的。所以你賺你的,我賺我的,錯開發售時間,雙贏乃大。
在去年,雙方都很不客氣,動視CEO鮑比·科提克質疑《戰地風雲3》的主機市場,而EA的CEO約翰·裡奇提埃羅更不給面子,直接說COD已經從內至外的過時了。
不過今年,《榮譽勳章》的開發商Danger Close說了,不會再發生去年這種事情。遊戲會在10月23日發售,比《決勝時刻9》的發售日早兩個禮拜。
雖然發售時間還是很相近,但是古德裡奇這麽和GamesMaster說:“我認為競爭很正常,因為雙方的作品都很有實力、有前作基礎。互相之間的比較是在所難免的。但是,如果大家仔細觀察一下去年的紛爭始末,你會發現至始至終開發商都沒怎麽參與,都是發行商在噴口水罷了。EA是一家非常大的公司,旗下的工作人員有好幾千,萬一有誰開始和對方叫板了,說實話這難以預料也很難控制。”