評價太差 EA可能終止《榮譽勳章:戰士》系列開發
最近發布的《榮譽勳章:戰士》銷售明顯低於預期。一分析師認為,由於這款射擊遊戲的銷售低潮,本系列的未來開發可能因此受到沉重打擊。
Wedbush證券分析師Michael Pachter認為,《榮譽勳章:戰士》偏低的遊戲評論也許敲響了榮譽勳章系列的喪鍾,EA想攻佔《決勝時刻》發行商動視地盤的行動將受挫。
Pachter說,“榮譽勳章”上一代的平均Metacritic在2010年評分是75分,(更前一作於2007年收到的平均得分為73),EA一直致力於改善這系列的品質。
“但這次的平均得分只有50,這遊戲的收入可能比預期還要少一億多美元。也許更重要的是,《榮譽勳章》差勁的表現不大可能通過銷售DLC帶給EA多少收入,相比起戰地風雲今年的204萬美元的收入,《榮譽勳章》可以說非常讓公司失望“。
Pachter認為《榮譽勳章:戰士》的分數可能會“破壞掉”開發續集的機會。他說,那些預先訂購或購買了這款遊戲的消費者現在會感覺到被疏遠,因為他們購買了這款低劣產品(至少根據評論來說)。
儘管EA有相對於成功的《戰地風雲》系列,帕切特認為EA現在是不可能擊敗“FPS第一開發商動視”的。
“這對榮譽勳章系列來說可能已經太晚了,分數這麽低是致命的。”