遊戲資訊
榮譽勳章:戰士 Medal of Honor:Warfighter
  • 發售: 2012-10-23 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Danger Close
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
根據最新一期的美國官方Xbox雜誌透露,EA旗下的知名FPS系列《榮譽勳章》最新作命名為《榮譽勳章:戰士(Medal of Honor:Warfighter)》,將於10月份在全球範圍內發布。 該報導還透露本作將採用《戰地風雲3》的寒霜2引擎,所以,XP系統玩家可以繼續淚奔了。 據透露,本作仍然是由2010年發布《榮譽勳章》的Danger Close工作室擔綱,主角仍然是Tier 1特種部隊。另外,本作的多人遊戲部分也是由Danger Close負責,而不是DICE。不知道這會對遊戲造成何種影響? EA將在下個月於舊金山舉行的遊戲開發者年會中公布更多的消息。

《榮譽勳章:戰士》本由虛幻3打造 只因寒霜2更優秀

    EA旗下的FPS新作《榮譽勳章:戰士》想必大家都已經知道,多數玩家也已經了解到這部作品將由Danger Close工作室全權打造,遊戲引擎為DICE旗下的戰地風雲引擎---寒霜2。

    這款引擎自面世之後就得到發行商EA的青睞,旗下多部作品均由該引擎打造,包括極速快感16以及未來的《終極動員令:將軍2》等。而寒霜2的首秀《戰地風雲3》的確在2011年震驚了不少人,逼真的光影效果,強悍的物理破壞效果等等都讓玩家們感受到了次世代引擎的威力。

    不過很少有玩家知道《榮譽勳章:戰士》剛開始製作的時候是採用Epic的虛幻3引擎,在接受外媒Gamasutra採訪時,EA高層人員,曾在DCIE效力的Patrick Soderlund告訴記者:

    “《榮譽勳章:戰士》最開始是採用虛幻3引擎進行開發的,後來才重新使用寒霜2進行製作。當開發小組Danger Close看到了《戰地風雲3》的成功,看到了這款引擎所能做到的一切,他們知道這才是他們真正想要的引擎。當然這裡不是說Epic的虛幻3不好,只是相比而言,用寒霜2引擎我們能做出更多我們想要的東西。”

    E3展《榮譽勳章:戰士》DEMO演示影片回顧:



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